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[已经解决] [已解决]法术召唤仙兽,图片显示问题。

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R考场第七期纪念奖

发表于 2019-10-23 16:25:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2019-10-24 07:00 编辑

如上图,杨戬分别召唤了。
蜈蚣,单体攻击
雷公,群体攻击
之前的依次攻击效果解决了。
现在的问题是,召唤出来的仙兽在场存留时间的问题。

例如:杨戬召唤仙兽群体攻击时,依次攻击,主要是通过,循环的是步骤4、步骤5。

我把步骤3行动方为召唤兽,步骤4是被攻击怪物的动画,步骤5是在敌人身上显示伤害。
但是到了步骤4、步骤5会召唤兽会出现短暂的消失,后来我才发现是因为步骤4、步骤5的时候没有,行动方的动画。

后来,我又把,步骤3显示行动方动画分别往,步骤4、步骤5里面塞。但是动画一样是不如意,闪动的别扭,我意识到动画始终是有停止的时候,不论我怎么操作。
最后我意识到,是不是应该通过更改杨戬的战斗图为对应的召唤兽,然后播放对应的动画。
或者是用公共事件来加载召唤兽的图片来处理。
再后来就卡在这了。。。。。。

主回合步骤 3 : 行动方动画  播放仙兽动画
循环 挨个敌人循环
主回合步骤 4 : 对像方动画  播放被攻击敌人的动画
主回合步骤 5 : 显示伤害    播放被攻击敌人的伤害值
循环结束

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发表于 2019-10-23 18:47:55 | 显示全部楼层
循环播放对象方动画的同时,也一起播放攻击方的动画就行了
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发表于 2019-10-23 18:49:21 | 显示全部楼层
循环播放对象方动画的同时,也一起播放攻击方的动画就行了

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kb哥帮我整上了,一直显示到步骤6。。。  发表于 2019-10-24 06:53
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发表于 2019-10-24 16:25:38 | 显示全部楼层
你好,请求分享下依次攻击脚本行不行

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那到没啥问题,就是现在还是有点小BUG,如果你制作的游戏不涉及到像我上面写的召唤人物攻击法术,倒是很完美了。  发表于 2019-10-24 16:42
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发表于 2019-10-24 17:53:31 | 显示全部楼层
发来看下吧要群体攻击法术的脚本

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又发现BUG了,等我改好了再发。  发表于 2019-10-24 19:15
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发表于 2019-10-28 22:21:09 | 显示全部楼层
的bug好了没,把依次攻击的群体攻击脚本分享下行不行

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最近有点忙,等闲下来整理好了再发。因为改法术的话肯定会引起攻击和物品动画的冲突晓得?  发表于 2019-11-15 22:30
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