查看: 3800|回复: 4

[有事请教] 想请教两种种陷阱事件的制作方式

[复制链接]
梦石
0
星屑
194
在线时间
34 小时
注册时间
2019-1-16
回帖
4
发表于 2019-10-29 23:02:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
1、墙壁挤压陷阱,就是魔女之家最初的那个陷阱那样的看似墙壁整体移动的那种。 我现在自己想到的是做同样的几个场景,然后直接做多场景移动。不知道有没有更好的制作方式。
2、被关在房间里不断注水,然后有水位不停上升的那种陷阱。OTL感觉也是做好几个图做传送的感觉。。。请教下有么有更好的制作方式。
梦石
0
星屑
3611
在线时间
481 小时
注册时间
2010-8-21
回帖
62
发表于 2019-10-30 08:15:47 | 显示全部楼层
你說的應該不用這麼麻煩吧  只需要用圖片搭配物品移動就可以製作了
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
23246
在线时间
9564 小时
注册时间
2012-6-19
回帖
7018

开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2019-10-30 09:24:30 | 显示全部楼层
把事件的行走图改成墙壁

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
白嫩白嫩的 + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3922
在线时间
1198 小时
注册时间
2016-8-9
回帖
2355

开拓者

发表于 2019-10-30 15:47:38 | 显示全部楼层
水位上升那个可以做一张或者几张水纹理图片根据时间缩放拉伸至合适高度,根据时间,控制当时间到的时候用事件判断并作出角色掉血的状况。

没有试验纯属瞎说
酸酸甜甜就④哇噢
回复

使用道具 举报

职业の水客

梦石
2
星屑
16999
在线时间
7497 小时
注册时间
2010-6-16
回帖
3464

极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2019-10-30 18:47:16 | 显示全部楼层
我记得魔女之家的某个被挤压的场景变化就是多场景切换的
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部