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[已经解决] 如何在战斗中同时显示三个状态

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梦石
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发表于 2019-11-2 21:36:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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众所周知,VA和VX一样,战斗时己方角色最多同时显示两个状态。初学脚本,翻了好长时间还是没找到决定这个的脚本在哪里。
所以我想问的是,决定显示状态数的脚本在哪里,以及应该怎么改。。
meow
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开拓者

发表于 2019-11-2 23:10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 gqxastg 于 2019-11-2 23:12 编辑

讲解原理太复杂了
简单来说
Window_BattleStatus里
[pre lang="ruby"]  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 绘制基本区域
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_basic_area(rect, actor)
    draw_actor_name(actor, rect.x + 0, rect.y, 100)
    draw_actor_icons(actor, rect.x + 104, rect.y, rect.width - 104)
  end[/pre]
rect.width - 104改成想最多描绘的状态数*24即可

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 楼主| 发表于 2019-11-3 17:21:05 | 显示全部楼层
gqxastg 发表于 2019-11-2 23:10
讲解原理太复杂了
简单来说
Window_BattleStatus里

十分感谢,改72确实可以变三个状态,然后发现第三个状态会和血槽重合,解决方法是把rect.x+104改成+80
meow
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