查看: 5891|回复: 9

[已经解决] 如何使用多个跨存档全局变量

[复制链接]
梦石
0
星屑
206
在线时间
61 小时
注册时间
2019-2-15
回帖
20
发表于 2019-11-25 20:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我现在用的跨存档全局变量是将一个数值存储在一个文件里面,但是这个有一个弊端,就是只能存储一个数值。
如果我想制作一个结局收集室,那么6个结局要制作720个分支条件,再往多就上万甚至上亿个分支条件了。如:
111111=没有通关一个结局
211111=通过的一个结局
221111=通过第一个结局又通过了第二个结局
。。。。。。。。
121111=只通过了第二个结局
这样排列的话,需要列出720钟不同的情况,如果有10个结局,我需要打上上亿的分支。我该如何存储多个跨存档的全局变量?

_______________________________________
下面附上我使用的脚本:

){ZQ4HE@~6YJ@6}OND~(L_5.png GLDUTGW5E7BZQP1SZM3{7O9.png Q(~}V2%T2QR~HRP_U07[G%R.png
梦石
0
星屑
1027
在线时间
72 小时
注册时间
2019-11-25
回帖
12
发表于 2019-11-25 21:52:30 | 显示全部楼层
你这个obj是啥对象都行啊,一个数组一个Hash或者你自己编个类存它实例都没问题的
(带块Hash,Bitmap等特例暂不论……)
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
23236
在线时间
9564 小时
注册时间
2012-6-19
回帖
7018

开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2019-11-26 00:35:29 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

评分

参与人数 2星屑 +30 赞 +1 收起 理由
VIPArcher + 30 认可答案
playboy_ng + 1 认可答案

查看全部评分

回复 2 0

使用道具 举报

梦石
0
星屑
206
在线时间
61 小时
注册时间
2019-2-15
回帖
20
 楼主| 发表于 2019-11-26 12:47:20 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

这个如何使用啊?我下载范例文件,全是一些奇怪的文件。

点评

新建个工程,替换掉 Data 目录下的文件  发表于 2019-11-26 15:40
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
206
在线时间
61 小时
注册时间
2019-2-15
回帖
20
 楼主| 发表于 2019-11-26 12:51:20 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

VAR = [1,3]

  # 在这里设置需要储存的全局变量ID
这个地方我没有看懂.
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
206
在线时间
61 小时
注册时间
2019-2-15
回帖
20
 楼主| 发表于 2019-11-26 13:03:00 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

我知道了,VAR = [1,3]就是存储变量1和3
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
814
在线时间
122 小时
注册时间
2018-7-23
回帖
78
发表于 2021-4-15 20:52:12 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗?
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
23236
在线时间
9564 小时
注册时间
2012-6-19
回帖
7018

开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2021-4-15 22:07:27 | 显示全部楼层
leungzero 发表于 2021-4-15 20:52
大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗? ...

直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

要是图省事想快点看效果,脚本开头的设置就这么改:
AUTO = true
LOAD = true

然后进游戏你的变量1 和变量3 就是跨存档同步的了
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
814
在线时间
122 小时
注册时间
2018-7-23
回帖
78
发表于 2021-4-15 22:18:09 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2021-4-15 22:07
直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

我大概懂了,按照你这样设定,在没现有系统冲突下,直接用就可以了?这个意思对不?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部