| 赞 | 44 |
| VIP | 91 |
| 好人卡 | 5 |
| 积分 | 126 |
| 经验 | 80759 |
| 最后登录 | 2026-6-3 |
| 在线时间 | 4516 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 1
- 星屑
- 11625
- 在线时间
- 4516 小时
- 注册时间
- 2005-10-22
- 帖子
- 7209
 
|
本帖最后由 orochi2k 于 2019-12-11 23:48 编辑
tilemap实现的是图块(因为RMXP和RMVA的图块实现是不一样的,所以要重新插一段进去)
理论上RGD可以解决很多XP的限制,包括绝对没有10秒挂起暴毙那种事情,可以随便更改分辨率,可以用SHADER,具体可参考RGD官方页面。理论上效率可以极大提升。
不过由于RMXP是RUBY1.8 RMVA和RGD都是RUBY1.9,会有各种需要修补的地方(主要存在于编码问题上) 不过基本上都不是大问题,毕竟一个开发了15年的巨型RMXP工程已经基本成功移植完毕。 |
|