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我再研究一个技能,用了YEP屏障插件,屏障可以抵挡伤害像护盾一样。我的想法是这样的,战斗中如果伤害完全被护盾挡住,会获得一个物品。
思路是,状态添加时,var dqx=target.hp;造成伤害后,var zqx=target.hp; 然后两个变量比较,如果伤害后的HP=伤害前的HP 证明伤害被完全挡住。
但是,这个“造成伤害”这段代码就不会写了。我这个代码都是在 状态备注里写的,也就是用了YEP的状态插件。有大佬知道,怎么在状态备注中写造成伤害的代码吗?
我试过target.gainHp(0-150);这个直接就是真实伤害了,绕过护盾了。 |
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