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发表于 2019-12-10 22:47:49
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dmg = 0 + (dec = a.mat - b.mdf) * 2;dec > 0 ? dmg : dmg / 10
解释:dec为能力差(我方魔攻 - 对方魔防),dmg为正常伤害
这里的0就是基础伤害量,如果按RM的计算方式,直接改后面的倍数就是“魔法相关度”
分号让公式里可以写多句脚本,后一句对能力差dec判断,能力差大于0为全额伤害dmg,否则除以10 |
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