设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4404|回复: 1

[已经解决] 关于伤害判定的问题

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3163
在线时间
405 小时
注册时间
2019-6-6
帖子
66
发表于 2019-12-10 22:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
希望实现的功能:
制作出这样的技能,当A的魔法攻击力不小于B的魔法防御力时,造成全额伤害,否则只造成微弱的伤害(暂且定为10%)
因为不怎么懂脚本,所以来这里问了
什么?奥拉夫?那是谁?

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
39440
在线时间
1914 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
3315

R考场第七期纪念奖

发表于 2019-12-10 22:47:49 | 显示全部楼层
dmg = 0 + (dec = a.mat - b.mdf) * 2;dec > 0 ? dmg : dmg / 10

解释:dec为能力差(我方魔攻 - 对方魔防),dmg为正常伤害
这里的0就是基础伤害量,如果按RM的计算方式,直接改后面的倍数就是“魔法相关度”
分号让公式里可以写多句脚本,后一句对能力差dec判断,能力差大于0为全额伤害dmg,否则除以10

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
VIPArcher + 100 我很赞同

查看全部评分

用头画头像,用脚写脚本
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-3-29 08:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表