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[有事请教] rpg_scenes.js里那一堆@xxxxx是什么啊

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发表于 2019-12-14 20:51:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang="javascript"]
  
  @class Scene_Base
  @constructor
  @extends Stage
[/pre]


比如说这个
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发表于 2019-12-14 21:30:57 | 显示全部楼层
Scene_Base 类
继承的是 Stage

你这复制的注释吧!并不是脚本正文。
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 楼主| 发表于 2019-12-14 21:50:41 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2019-12-14 21:30
Scene_Base 类
继承的是 Stage

注释。对啊
所以这个有什么实际作用吗?
(放在注释里好奇怪啊,如果只是注释的话文字就好了啊)

点评

注释是可以随意写的,是不运行的。所以一般不是什么js书写格式,问这些没多大意义,还不如直接把注释拿去机翻。  发表于 2019-12-14 21:57
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 楼主| 发表于 2019-12-14 22:24:53 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2019-12-14 21:30
Scene_Base 类
继承的是 Stage

好吧。。但好像有的注释是有实际作用吧(就是那种有特别格式的),比如说mv插件的注释,还有什么ruby的“魔法注释”(是这样叫的吧。。)(vscode的代码着色没有把那几坨显示成注释,所以我就有那样的猜想。不知道是不是)
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发表于 2019-12-14 22:54:24 | 显示全部楼层
kklt 发表于 2019-12-14 22:24
好吧。。但好像有的注释是有实际作用吧(就是那种有特别格式的),比如说mv插件的注释,还有什么ruby的“ ...

可以获取注释的信息。
但一般对于默认脚本来说,注释也仅仅是注释,至今没见过用默认脚本的注释来搞事情的,也许有额外的用处,那就是我自己孤陋寡闻了。
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发表于 2019-12-15 09:29:48 | 显示全部楼层
说的是MV的參数脚本吗..
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 楼主| 发表于 2019-12-22 12:08:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 kklt 于 2019-12-22 12:16 编辑

我自己解答吧:这是JSDoc标记
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