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楼主: chimaki
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SRPG 眼中的世界 已於Steam上線

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 楼主| 发表于 2020-1-10 10:10:35 | 只看该作者
yanzhllwc 发表于 2020-1-5 00:29
太猛了啊、、、、、、这都能做出来

感謝誇獎:)

目前眼中的世界調整至access._03 版本,難度與一些設定都調整至適合大多玩家。(原本難度很高

我們會持續更新並且調整遊戲體質,有興趣的話請多多支持,謝謝:)
愛發電: https://afdian.net/a/chimakier



SRPG基因戰爭
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发表于 2020-1-20 22:25:19 | 只看该作者
看起來很厲害!該買一下
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发表于 2020-1-21 11:28:22 | 只看该作者
梦幻模拟战既视感,相当棒的游戏
RMMV网络插件,开源免费,内含服务器端,无需强制登录,云数据,弹幕,云存档,排名,兑换码,版本检测,可自由上架下架删除。q群399090587
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开源游戏:重装机兵之重装归来【RMMV制作】全球首款按照美剧分季分集的方式发布的游戏
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制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
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我的Q群 663889472
另外,我的插件、范例、游戏都在这里
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 楼主| 发表于 2020-1-21 21:57:28 | 只看该作者
袁辛 发表于 2020-1-20 22:25
看起來很厲害!該買一下

感謝支持!
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 楼主| 发表于 2020-1-22 23:21:53 | 只看该作者
walf_man 发表于 2020-1-21 11:28
梦幻模拟战既视感,相当棒的游戏

感謝大老支持:)


底下順便來分享一下目前蒐集到的一些資料



眼中的世界自EarlyAccess(以下簡稱EA)開始至今一個月。
今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據
眼中的世界Steam




這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參考依據。
這些資料是在每個關卡結算時進行統計。

#這些平均值目前還在持續更新中



角色平均殺敵數數據說明:
紀錄該角色或「部隊」擊殺的敵人數量,因「指揮官死亡」而死亡傭兵不會紀錄於此


不負責分析:
第一名的寶座為拜因,緊接著的是艾爾,這兩位是從早期就可以開始使用的角色因此在前三名還算是正常。
值得注意的是,拜因約在中後期數量才開始超越艾爾。而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,
因此雪的戰鬥能力比想像中的高。而莉莉絲因為較晚加入,又偏向輔助系列角色所以擊殺數量較難衝上來



平均累積通關時間數據說明:
紀錄過關時玩家「save」檔中的遊戲時間。因此此遊戲時間不包含了玩家讀檔案讀取時的時間


不負責分析:
在前期關卡,為了加速玩家推進。敵人設置了較少的數量或是有強力NPC進行協助。
主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。

chapter 1~3:關卡通關間落在20分左右
chapter 4~10:關卡通關間落在40分左右
chapter 11~20 :隨著敵人數量變多平均落再60~90分鐘


總體平均通關時間則落在17小時左右,不過對於熱愛鑽研的玩家,我們也可以在steam上看到29~100多小時的遊玩時間






平均通關回合
數據說明:
紀錄了所有玩家在該關卡通關的平均回合數


不負責分析:
在EarlyAccess前期還可以用治療刷經驗時,有玩家在chpater 10刷了400多回合orz
這部分我們觀察了玩家在Steam上的回應,得知是因為等級太低所以後面關卡打不過,乾脆用農滿等級再繼續玩。

這部分我們深深做了檢討,也在期間增加了通關的經驗值與指揮官的經驗值,期望減少玩家想要「農」的想法,並更自然的提升角色等級並且迎接適度的關卡挑戰。




小結論:
chapter7 不知道為何都沒有任何記錄,這個我們會在查詢看看。
但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界一定會越來越好
下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)


眼中的世界Steam
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发表于 2020-1-26 15:53:43 | 只看该作者
買了 感覺好簡單

有許多改進空間

正在 玩 遊戲中~~
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 楼主| 发表于 2020-1-27 13:42:25 | 只看该作者
alanfat888 发表于 2020-1-26 15:53
買了 感覺好簡單

有許多改進空間

您好,感謝支持與遊玩

我們在EarlyAccess階段,許多地方還在加強中

如果您本身就熟悉SRPG,可以直接從專家模式開始遊玩,難度上會比較適中

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发表于 2020-1-28 17:41:51 | 只看该作者
全屏畫面不美觀

一般遊戲 可以拉長畫面

以及這個問題

設定檔案發生錯誤

由於你的設定來自較新版本的 NWjs, 所以系統無法使用該檔案...
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 楼主| 发表于 2020-1-30 10:03:04 | 只看该作者
alanfat888 发表于 2020-1-28 17:41
全屏畫面不美觀

一般遊戲 可以拉長畫面

感謝回報資訊:)

第二點是nwjs 本身暫存的問題,要做以下動作才可以解除這個問題
1. 到電腦中的此路徑
C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\KADOKAWA\RPGMV
2. 把 RMMV資料夾中的資料砍掉(也有人說只需要砍User Data 資料夾
3. 重新開啟遊戲 就會正常了


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 楼主| 发表于 2020-2-20 15:05:57 | 只看该作者
昨天進行了一個較大版本的更新,內容同步更新到1F

這個更新我們重置了戰鬥畫面,讓戰鬥的節奏變快,也修正了會自殺的AI的問題。

在平衡性,上我們修正了召喚生物影響戰鬥結算時的效果;戰鬥生物
存活到結算也不會計算到D+的獎勵加成中。此外也將「輔助魔法」
調整為可以獲得少量經驗值,這部分與治療魔法相同"前15回合"
才可以獲得經驗值,避免洗等級的問題。接著是部分戰鬥系的指揮官
職業我們加上了爆擊的機率。

版號:access_04_01
- 修正 chpater 10 左上方神像卡位
- 修正 部分AI會進行自殺式攻擊
- 修正 簡體中文再chpater 3缺字
- 修正 chpater 4 蝙蝠指揮官不會顯示指揮費為
- 調整 15回合內使用輔助魔法可獲得少量經驗
- 調整 戰鬥畫面重構
- 調整 部分指揮官可造成會心攻擊
- 新增 開頭與option中的英文選項
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