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[胡扯] 网站生存

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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-12-25 01:50:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 乐之魂 于 2019-12-25 14:39 编辑

各大单机网站是怎么生存的,现在很难见到原版了,都被广告包装着。
我们依旧热衷于盗 版,但我只希望旧游戏盗版,新游戏就放过游戏公司吧……支持一下也没什么
很多单机网有很多到处收刮的破解的游戏,但永远这么偷下去……
不尊重作者的一直偷下去……会被国际看不起的,我们这的黑客会编程居然不去写改游戏代码只破解……我真希望黑客能改代码,
这是我这种代码盲的小小愿望,但那不现实……

Lv3.寻梦者

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发表于 2019-12-25 10:10:39 | 只看该作者
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2019-12-25 10:15 编辑

……外网破解资源比国内更甚

如果说国内是三大妈,国外就是igg games

你以前和现在用过的所有需要付费的软件,包括vegas,ps,和部分杀毒软件等,只要有keygen的,基本都是国外破解组搞得

ghost原本是赛门铁克公司的一个系统恢复软件,结果被用来装盗版windows用了
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发表于 2019-12-25 12:21:34 | 只看该作者
  有能力的话,还是买好吧。要不作者们都饿死了。不过要是有条件的话,【分类收费】要更公平一点:它能保证无支付能力者也有机会学习更多知识。很多软件都以“收入”来考虑付费标准
  不过话又说回来,其实【金钱】的藩篱让教育机会不公平,也是“劳有所得”的含义之一吧!?


风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-12-25 12:23:47 | 只看该作者
别看是国内网站。但游戏不一定是国内破解的。

改代码?
无限金币?
无敌?
不改还好吧。
他会破解,但不会做游戏啊。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-12-25 14:25:29 | 只看该作者
一方面歪才比较多,就喜欢搞破解不喜欢做游戏。
另一方面,懒才比较多,人家辛辛苦苦心力交瘁做好了,拿来一改一破然后赚点小钱多省事。不要操心素材啦,剧情啦,表现了,玩法了,反正就是一下了事,简单粗暴
欢迎楼下补充

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有道理呀  发表于 2019-12-25 21:39
或者破解也是一种玩游戏的方法?没有太多时间,又想了解游戏,就破解后速通。就像周末集中加班,或者为了提分速读名著之类  发表于 2019-12-25 18:33
RMMV网络插件,开源免费,内含服务器端,无需强制登录,云数据,弹幕,云存档,排名,兑换码,版本检测,可自由上架下架删除。q群399090587
免打包运行MV游戏,云游戏,安卓App雷神游戏厅,在线玩游戏,上传下载游戏
开源游戏:重装机兵之重装归来【RMMV制作】全球首款按照美剧分季分集的方式发布的游戏
体素画 -- MV画3D像素图的画板
RMMV显示3D模型和场景的插件
RMMV显示spine骨骼动画的插件
RMMV秘密通道插件
突破敌群数量上限8个的插件
在rmmv中显示gif动态图片的插件
一款可以在mv游戏界面的任意位置显示任意文字的插件
RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭 兼容yep itemcore
制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
物品得失自动提示自动上色自动换行插件
我的Q群 663889472
另外,我的插件、范例、游戏都在这里
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发表于 2019-12-25 14:38:58 | 只看该作者
别的先不说,我够对得起国内正版电脑游戏的,9X年那会,买的到的全是买正版,买不到的才买盗版,当年没有淘宝,作为非沿海地区,有一些台湾游戏是在买不到正版,比如天地劫我这块就没见过正版
pc环境恶劣,很多原来的电脑游戏厂都改做主机游戏了,破解成本周期难度高。
比如轨迹系列,闪轨4作,但是依然为了口碑问题还会在一定时期以后出pc版,毕竟pc端人多。
自己不喜欢的类型就算了,喜欢的,游戏也就一顿饭钱而已,主机游戏普通版不过几百元,又不是当年穷学生真心买不起,有经济收入的人买正版吧,玩着心里也坦然。

点评

异度之刃2音乐好听,但是他不是一个音乐人,上百人合作的结果。所以好作品很难的。  发表于 2019-12-25 18:59
因为是在做别人要的游戏才这样,做自己喜欢的就会非常快乐,rpg做好多动作费力不讨好,但是这个动作能表达述我的想法就是我最高兴的  发表于 2019-12-25 18:56
嗯。做游戏才知道游戏一点都不好玩,超级累。不给钱真的入不敷出呢  发表于 2019-12-25 18:35
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 楼主| 发表于 2019-12-25 14:43:53 | 只看该作者
哇哇哇啊叭叭 发表于 2019-12-25 12:21
有能力的话,还是买好吧。要不作者们都饿死了。不过要是有条件的话,【分类收费】要更公平一点:它能保证 ...

我们论坛来个VIP和游戏评分给点数换RMB怎么样,来个区做代码购买区给业余编写游戏代码的人一点钱,

素材区和代码区都是付费。这样保证作者们有一点小钱和动力。

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需要有个运营方。  发表于 2019-12-26 10:29
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-12-25 18:22:20 | 只看该作者
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2019-12-29 14:56 编辑
乐之魂 发表于 2019-12-25 09:43
我们论坛来个VIP和游戏评分给点数换RMB怎么样,来个区做代码购买区给业余编写游戏代码的人一点钱,

素材 ...


  突然很想把这楼的回复吃了...果然是金钱的香味吗...



2233...不知道会怎样呢,我对赚钱的事情一窍不通。对财政赤字倒是驾轻就熟

  脚本的话,不是很清楚,感觉就像一个RTS里的农民一样,理论上能战天战地战空气(什么东西都能造,能造就能赢),不过出奇地费时间,所以基本上没有一个RTS是通过一个农民翻盘胜利的。靠一个业余农民建造一个好游戏的话...

  美工的话,感觉门槛奇低,拼命练习3周就能画得不错:所以美工的劳动力不应该很值钱。但它同时又兼具脚本的农民时间性质,要画点好看的东西,可能要鼓捣几个小时:对于一个有现实生活的人来说,这通常意味着一整天(如果抽取细碎时间做,要么容易忘记灵感,要么无法专心做好与生存有关的工作)

  总之,感觉这两项的工作量不值很多钱,又偏偏很费时间。给太多钱就有点高价买白菜的感觉(白菜作为日常主菜,如果太贵,就无法建立一个稳定的市场;就像汽车轮子永远不能比汽车卖的贵,要不就该天下大乱了),但是偏偏做游戏又需要大量的农民。这很像“以农养工”的情况:必须令农民的劳动力贬值(我是不是发现了什么黑暗的事情...),才有可能支撑一个复杂的系统生存、运行

  我自己的话...情感上是不喜欢收钱做梦想的,所以给人做点力所能及的与梦想有关的事情时,一般要么免费,要么收很低的钱(我认为很低的钱:说实在的,我也不是很清楚市场价)。但是因为生存的原因,我又很少做梦想这种事...

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有道理呀  发表于 2019-12-25 21:47
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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