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6楼

楼主 |
发表于 2019-12-28 20:40:46
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本帖最后由 tseyik 于 2019-12-28 20:44 编辑
事件配置
事件配置可以放在事件註釋或註釋中,並且必須包裝在<mv3d:>標記中。一些配置功能(例如pos)的行為會略有不同,具體取決於它們是放在註釋還是註釋中。
這是一些例子。
首先,讓我們做一個顯示在牆壁邊緣的事件。
<mv3d:shape(fence),scale(0.9,1.3),y(0.51),rot(0),z(0)>
接下來,將手電筒附加到事件上。
<mv3d:flashlight(white,2,6,30)>
調整活動位置
x()和y()函數將偏移事件網格的x和y位置。
示例:y(0.51)
height()函數將調整事件在地面上方的高度。
示例:height(2)
z()函數將設置事件的絕對z位置,而忽略地面水平。
示例:z(0)
pos()函數將更改事件的位置。這可以用來使兩個事件佔據相同的空間。帶+前綴的數字可使用相對坐標。
示例:pos(1,2),pos(+0,+-1)
更改活動形狀
使用shape函數設置事件應使用的形狀。有效事件形狀為FLAT,SPRITE,TREE,FENCE,CROSS和XCROSS。
示例:shape(tree)
縮放功能可以更改事件的大小。
示例:scale(2,2),scale(1.5,3)
旋轉功能將旋轉事件的網格。不適用於Sprite或Tree形狀。
0是南方,90是東方,180是北方,270是西方。
示例:rot(45)
活動燈
燈光功能將點光源附加到事件上。參數列表:顏色,強度,範圍示例:lamp(white,0.5,1), lamp(#ff8888,1,3)
手電筒功能將聚光燈附加到事件上。參數列表:顏色,強度,範圍,角度|偏航角,間距例如:flashlight(#ffffff,2,6,30), flashlight(red,2,6,45|90)
可以使用lightHeight()和lightOffset()設置燈光的高度和偏移量。
示例:lightHeight(0.5),lightOffset(0,1.01)
其他活動設定
您可以使用“灌木叢”功能設置事件是否受到灌木叢的影響。
示例:bush(true),bush(false)
您可以使用陰影功能禁用或更改事件陰影的大小。
示例:shadow(0),shadow(3)
alpha功能用於使事件部分透明或打開alpha混合。
示例:alpha(0.5),alpha(1)
dirfix功能將設置事件是否根據攝像機角度旋轉。
示例:dirfix(true),dirfix(false) |
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