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[有事请教] 状态插件问题

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发表于 2020-1-18 11:05:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
17星屑
我想问一下哪位大佬有在战斗里做一个状态加另一个组合成一个新的状态的插件
就是a状态+b状态=c状态


求大佬发一下

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我试了下没什么问题,太简单了 两个状态88和89都写上备注 if (target.isStateAffected(88) && target.isStateAffected(89)){ target.addState(6); target.removeState(88); target.removeState(89); } 有什么问题再问吧,很容易的,比这难的多的是,加油

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发表于 2020-1-18 11:05:45 | 只看该作者
我试了下没什么问题,太简单了
两个状态88和89都写上备注
<Custom Apply Effect>
if (target.isStateAffected(88) && target.isStateAffected(89)){
  target.addState(6);
  target.removeState(88);
  target.removeState(89);
}
</Custom Apply Effect>
有什么问题再问吧,很容易的,比这难的多的是,加油
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发表于 2020-1-18 12:05:24 | 只看该作者
在战斗事件里面用条件判断就能做了,不一定用插件
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 楼主| 发表于 2020-1-18 14:57:46 | 只看该作者
wesleylsw 发表于 2020-1-18 12:05
在战斗事件里面用条件判断就能做了,不一定用插件

具体是要怎么做啊大佬
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发表于 2020-1-18 18:43:13 | 只看该作者
利用YEP插件里面的<Custom Apply Effect>
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 楼主| 发表于 2020-1-18 20:59:01 | 只看该作者

大佬能不能发一下?
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发表于 2020-1-18 22:22:55 | 只看该作者
我不会js,瞎写的

<Custom Confirm Effect>

  if (target.isStateAffected(a) && target.isStateAffected(b)){

  target.addState(c);
  target.removeState(a);
  target.removeState(b);
  }
</Custom Confirm Effect>

点评

这个是根据yep的插件说明写的,应该适用于战斗场景,大地图还没试验过,感觉可行,不过还是要实验才行  发表于 2021-10-26 20:47
这是不是只能在战斗中生效  发表于 2021-10-26 16:06
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2020-1-19 16:44:46 | 只看该作者
neal240 发表于 2020-1-18 20:59
大佬能不能发一下?

跟白嫩白嫩的写的差不多的,就是我是<Custom Apply Effect>
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开拓者

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发表于 2020-1-20 09:46:37 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2020-1-19 16:44
跟白嫩白嫩的写的差不多的,就是我是

不知道 confirm 和 apply 用起来的区别,我还没试验,估计不行的话,改成apply就可以了
酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2020-1-20 14:32:14 | 只看该作者

emmmmmmm
这得怎么用,直接写在注释里吗
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