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发表于 2020-2-6 22:44:46
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本帖最后由 kelove331 于 2020-2-8 23:51 编辑
这个可以用guoxiaomi大佬的战斗调用公共事件完成!我照搬了工程添加了一个新脚本!
具体是设置两个一模一样的技能,一个设置单体一个设置全体,然后对敌方释放单体技能的时候,如果目标有1号属性,
那么再次对敌方造成群体技能伤害!这样单体技能的目标受到两次一样的伤害,其余只受到一次伤害!
ps:如果你要觉得对敌方没有1号属性的敌人技能伤害减半的话,你可以自行加一个技能暴击,大概意思就是如果敌方没有1号属性
技能伤害翻倍就行了! |
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