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[交流讨论] 用简单的方法实现用技能杀死敌人后永久增加该技能伤害

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梦石
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发表于 2020-2-8 14:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a1428194055 于 2020-2-8 14:35 编辑

以狗头的Q技能为图标...
首先,创建一个技能。公式里一定要带一个变量v[x],其他都可以随便写
搜狗截图20200208141139.png


这里需要用到Yep_X_StateCategories插件,先创建一个状态
然后在备注栏这么写

搜狗截图20200208141225.png


然后创立一个公共事件
按照这个模板,把#1到#8都写一遍,我这里截图只截到了#3.复制粘贴改一下就行

搜狗截图20200208141258.png



回到技能那里,在技能的效果栏写上这些
搜狗截图20200208141328.png



最后再进游戏的时候给这个变量赋值为0就行了
如果不赋值,好像会导致伤害为0

搜狗截图20200208141412.png



随便设三个怪,砍死两个就增加伤害到140了
1.png

2.png

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 楼主| 发表于 2020-2-8 14:33:49 | 显示全部楼层
这个办法很笨,不知道有没有大佬知道更简单的方法
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发表于 2020-2-8 18:28:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪月长啸 于 2020-2-8 18:32 编辑

个人思路用YEP.178 – Skill Mastery Levels插件,技能等级9999999999999999999
然后   
技能备注 <Mastery Effect: +10 Damage Per Level>//每升级一次+10伤害
             <Custom EXP Mastery Formula: 1>//升级的经验

貌似这样只是每使用一次技能伤害+10,不能判定有没有杀死敌人、、、、
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开拓者

发表于 2020-2-8 18:55:07 | 显示全部楼层
6666,学习了~~~
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2020-2-8 19:45:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 中华国哥 于 2020-2-8 19:46 编辑

YEP进阶篇的Siphoning Strike篇有讲LOL狗头永久成长类Q技能汲魂痛击的做法,口以看下。

http://www.yanfly.moe/wiki/Sipho ... in_Tips_%26_Tricks)

教程视频
https://www.bilibili.com/video/av5313897/?p=144&t=109

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发表于 2020-2-10 18:55:46 | 显示全部楼层
樓主可以啊
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发表于 2020-2-11 01:40:53 | 显示全部楼层
狗头叠Q  思路没错
但是脚本党会把事件部分用脚本写出来  mv就是写成插件
















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