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[胡扯] 假如装备更科学....

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2020-2-9 15:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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导电:
角色手持金属类武器/装备时,受到雷系伤害时会附加更多伤害

受潮:
角色穿戴皮革护具的时候,若受到特定的水系伤害,则5回合内所有数值下降
反之,金属护甲受潮型效率较低。


防弹:
遭遇轻型铳枪攻击时,皮革护具的防御会失效,但金属护甲可以抵抗攻击。
遭遇重型铳枪攻击时,金属护甲的防御会失效。

冻手/冻腿/冻脸:
发动冻结魔法时几率冻结敌人的某个部位。
冻手可降低物理与魔法攻击,冻腿可降低速度与物理防御,冻脸可降低魔法防御和幸运值。
受到火焰攻击时效果解除

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百万HP + 1 emmm它不香吗

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者

发表于 2020-2-9 18:36:04 | 显示全部楼层
为什么冻脸会降低幸运值……

点评

面瘫的女生,运气通常不会太好……  发表于 2020-2-10 15:48
觉得 魅力值 同时降低更合理一些。  发表于 2020-2-9 20:15
某聪理解是:看脸就是看运气,脸被冻了幸运就会降低...  发表于 2020-2-9 19:43
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-2-9 19:23:41 | 显示全部楼层
是很丰富,以前我也充满了创意,现在我只想告诉你,实现起来很麻烦,而且平衡性会让你头疼,其实越简单越好。
习惯了这个世界的冷清
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-2-9 19:53:00 | 显示全部楼层
我的想法理念跟樓主差不多... 但問題在大多數玩家比較偏娛樂性.... 要硬核要先圈住一定數量的核心玩家才有那個市場讓你硬核
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