设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 142|回复: 12

[有事请教] 有一个小小的疑问

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2705
在线时间
892 小时
注册时间
2016-5-19
帖子
181
发表于 2020-2-11 02:22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
假如有个大学生,每天只有1个小时填坑,而且他想做一款12~18个小时的rpg,这个游戏的主角4个,行走图和立绘和战斗图都要自己画,而且这个大学生会画画,他会rm的一些基本操作,也想学脚本,你们觉得他这样的情况做个这种游戏要几年呢?

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2705
在线时间
892 小时
注册时间
2016-5-19
帖子
181
 楼主| 发表于 2020-2-11 02:23:51 | 显示全部楼层
PS:而且他也会制作UI啥的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1525
在线时间
1488 小时
注册时间
2010-12-21
帖子
2200
发表于 2020-2-11 03:54:48 | 显示全部楼层
会做到大学毕业【
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2587
在线时间
519 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
398

开拓者

发表于 2020-2-11 07:35:36 手机端发表。 | 显示全部楼层
1小时太少了啦(≧▽≦)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
62
在线时间
3 小时
注册时间
2019-12-3
帖子
2
发表于 2020-2-11 09:59:24 | 显示全部楼层
一小时的确少233333我就是这样的一个大学生(?)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
19487
在线时间
2353 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
6977
发表于 2020-2-11 10:04:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2020-2-11 10:17 编辑

静态帧,画风很随意的,不去实现各种脚本中稀奇古怪想法但是没有对应图像,一小时应该还可以。如果不求游戏能有很多人玩的下去,这个游戏时间也还可以。
考虑到会制作UI,和我完全凭感觉来不一样,基础技术应该过关。所以如果个人要求不太高,会重复利用,不作死去用脚本实现各种效果的情况下,做个接近默认风格的游戏应该还算够用。
但是游戏时间如果这么长肯定会有各种拖时间设定了。
365*1*3=1095小时,一小时游戏感觉需要100个小时左右去制作。
总之不确定因素过多,如果自己要求不高还是可以做出来的。


立绘我选择无视,因为耗时不确定因素过多。
作为rpg,没有立绘我也玩的下去,但是静态战斗是玩不下去的。如果是gal只需要立绘和剧本即可。
但是如果要是按我的及格标准,以非静态战斗图做战斗,非MV默认风格的原创。时间完全不够用,一天需要至少10小时去画素材。
静态帧战斗个人玩不下去
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

职业の水客

梦石
0
星屑
5681
在线时间
5515 小时
注册时间
2010-6-16
帖子
3196

开拓者

发表于 2020-2-11 11:11:19 | 显示全部楼层
会无限期。
因为1小时可能根本无法前进,除非你不做游戏的时候准备相关的材料,这一小时是实打实的制作。
个人博客,RM游戏评测用
也许是本论坛最多老人的Q群:4910970
PS:本群非专门讨论RM的群,但欢迎各位朋友分享你的RM作品或难题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
10095
在线时间
3972 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5738

开拓者

发表于 2020-2-11 11:34:41 | 显示全部楼层
都有可能。
可能明天就不做了。
这个问题应该你自己最清楚的。
时间和要求成正比。
大作肯定不好做。
一天都在做,做一年,也可能不满意。

差评如潮
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
6
星屑
3948
在线时间
829 小时
注册时间
2017-1-12
帖子
549

开拓者

发表于 2020-2-11 14:49:23 | 显示全部楼层
我上一个玩的20几个小时流程+四个主角的游戏,预计10个以上成员制作组,平均每天填坑4小时,填了8年……没错我说的是《沉睡的法则》。
话说什么都会一点是最近退两难的情况吧,花钱请人写脚本画UI说不定还能省点时间?

点评

制作组的合照上不止三位。还有一些临时帮忙的场外大佬,虽然分工比重就不清楚了。  发表于 2020-2-11 16:11
沉睡据说是三个做的?不是内部人员不清楚。  发表于 2020-2-11 15:09
别在论坛摸鱼了,快点去填坑
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1466
在线时间
157 小时
注册时间
2019-10-22
帖子
189
发表于 2020-2-11 15:24:35 | 显示全部楼层
老实说  不需要处理素材 调试脚本  事件使用已经炉火纯青的情况下

用系统默认的那些人物 职业 物品 技能  总之所有的数据用默认
然后地图全部用范例

这样的情况下
你只需要安排人物对话 情节推进
用事件把地图连接起来 做一些事件npc

就这样子  每天1小时  你要做12-18小时的内容
按照主流jrpg的套路  对话 剧情 找队友 踩暗雷 练级 捡宝物

按照大部分人的水平 要做10年
每天10小时的话  不到1年能做完
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:fux2@moe9th.com|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2020-2-22 03:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表