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[已经解决] 状态增加技能命中率

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梦石
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发表于 2020-2-15 03:34:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天又做了个状态增加命中率的技能,

    # 使用者状态为116,命中+100
    if user.state?(116)
      hit = skill.hit += 100
    end  
    hit_result = (rand(100) < hit)

可是状态恢复正常后,命中率还是100,接下来不知道怎么写了!

是应该
if user.state?(0)
   hit = skill.hit
end

还是有别的写法?求大神指点
梦石
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发表于 2020-2-15 09:30:52 | 显示全部楼层
hit = user.state?(116) ? 100 : skill.hit
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 楼主| 发表于 2020-2-16 12:14:06 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2020-2-15 09:30
hit = user.state?(116) ? 100 : skill.hit

没有作用,不知道是贴错位置还是其他什么原因。不过我重新加了个判断,问题也算解决了!
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