查看: 3929|回复: 2

[有事请教] 怎么判断角色和敌人有什么状态

[复制链接]
梦石
0
星屑
626
在线时间
300 小时
注册时间
2018-7-28
回帖
160
发表于 2020-3-8 05:05:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
和标题一样,公共事件或者直接技能

怎么样做才能判断选择的角色或敌人拥有什么状态?

比如:技能a附带烧伤,然后被选中b已经有烧伤,怎么判断他已经有这个状态
菜鸟一只
梦石
0
星屑
22589
在线时间
2606 小时
注册时间
2015-7-4
回帖
918
发表于 2020-3-8 10:09:03 | 显示全部楼层
首先确认你的对象,要是写在事件里:
角色数据库的用 $gameActors.actor(id).
队伍序列的用 $gameParty.members()[index].
敌人用 $gameTroop.members()[index].
要是写在技能公式里就用 a.   b. 就好了。
然后确认清楚你想要获取的是什么:
如果是所有状态ID的话用 ._states
如果是所有状态对象的话用 .states()
如果要判断是否附加了某个状态用 .isStateAffected(id)

举个例子,想要在技能公式里面判断目标是否具有某个状态:
b.isStateAffected(技能id)

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
wxx45600 + 1 塞糖

查看全部评分

回复 3 0

使用道具 举报

梦石
0
星屑
626
在线时间
300 小时
注册时间
2018-7-28
回帖
160
 楼主| 发表于 2020-3-9 04:09:45 | 显示全部楼层
谢谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部