查看: 30282|回复: 58

【剧情大挑战】Twinn(新增End7、End8)(Ver1.7)

[复制链接]
梦石
30
星屑
12914
在线时间
2248 小时
注册时间
2020-1-17
回帖
197

RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

发表于 2020-3-21 22:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.7
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:5 小时
下载地址:

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 越青 于 2020-6-25 22:06 编辑

1.7版本新增了End7、End8!欢迎来玩!
(如果是已经一周目通关的玩家,可以用18楼的save文件夹复制到游戏文件夹下,可以直接从二周目开始,游玩End2、End7、End8)


游戏介绍:
应贵族巴特利特之约前来旅馆的卖花女克里斯蒂,却发现巴特利特的性格完全大变样了。经过一番调查,巴特利特提出了他与克里斯蒂处在两个不同平行世界的假想。他们唯一能够进行联系的工具就是魔法具“输流仪”,能够远程进行声音传话。但是……一系列匪夷所思的事情却就此发生。究竟他们是如何困在“平行世界”的呢?这个旅馆又隐藏了什么秘密?当一切的答案揭晓之时,又真的是他们所希望的吗……?

游戏时间:5-10小时
游戏类型:解谜+悬疑的半R剧
(解谜环节在后半段,前半段纯剧情。并非纯粹的推理,更偏向解谜。)

主角:双主角
克里斯蒂(卖花女):埃雷鲁贫民窟的卖花女,以采花、卖花维持生计,认识巴特利特后应约前来旅馆。
巴特利特(贵族):埃雷鲁的贵族帕克雷家族的长子,受到克伦威尔将军的邀请前往克里米亚,途中马车损坏,入住郊外的旅馆。
为避免剧透,其他角色不多做介绍。

注意事项:
*微量恐怖元素
*轻度BL、GL元素(非主线)
*文本量大,前半部分纯R剧
*信息量较大,希望您游玩时可以认真阅读剧情,以便理解充分
*解谜难度略大,建议先尝试几次再看攻略,攻略可能会涉及之前剧情的剧透。

[fold=素材来源]1、BGM:音楽の卵  ontama-m.com, G-Sound  g-miya.net,dead end wonder(0006.x0.to/dew)
2、BGS/ME/SE:RMMV、RMXP
3、行走图:RMMV、Luci,Mack,部分经过修改
4、脸图:阿尔菲的花匠,部分经过修改
5、剧本/CG:越青
6、插件:Terrax、芯☆淡茹水、MonsterJohnCN、Yoji Ojima、Yanfly Engine Plugins
7、其他:RMMV、原创[/fold]
[fold=制作感想(碎碎念)]因为游戏是本打算单结局(结果现在有6个结局),写完剧本感觉大概1~2小时就足够了,没想到后面在增添修补,之后就凑到了这么长的游戏时间……有些东西不交代的话,作为一个解谜+悬疑游戏也不够严谨,所以慎重起见还是不进行删减了。(把写完的剧情删掉也很心痛233)
毕竟是新人呢,美工什么的不擅长,所以CG看看就好不要挑刺了(嗯重要的是意境啊),脚本什么的也不擅长,(所以甚至没用几个插件而且还是做了R剧)。所以只能认真写剧本啦,剧情大挑战嘛,写了四天的剧情,感觉差不多满意了才开工的。
然后关于原创的素材……画完看起来总觉得有点别扭,毕竟是自己第一次尝试作画所以画得不好多见谅(线条各种歪、上色也瞎涂……)
如果有剧情上不理解的话,也欢迎讨论一下。不过要完全理解的话,可能需要二周目。(嗯不过游戏时间这么长没什么人会想二周目的吧,所以才设置了一个二周目的end)经过测试应该通关是没有什么bug的,如果有的话欢迎反馈。
游戏玩了很多梗~如果能领会到我会很高兴的。[/fold]

[fold=截图] Twinn (1).png Twinn (2).png 2020-6-25 19-13-15.png Twinn 2020_4_19 21_59_07.png 2020-6-25 18-34-43.png 2020-6-25 18-36-26.png 2020-6-25 17-44-15.png 2020-6-25 20-0-5.png 2020-6-25 19-7-37.png 2020-6-25 18-47-28.png [/fold]

下载地址:https://545c.com/file/24279334-450594502
提取码:460660
(攻略在文件夹下)
[fold=版本更新信息]ver1.1,
修改拒绝占卜而导致剧情无法推进的bug
增加了厨房调查的互动,修改了拿胡萝卜和鱼之后导致的讯息异常增加
修改了场景表现时显示的脸图
在boss战前增加了完全恢复
第一次开始游戏时的光线做了调整
ver1.2,
修正技能效果与说明不符的错误
调低了升级所需经验,调整了部分敌人数据,增加血条显示
增加了end2中的部分对话
修正了巴特利特第一次去餐厅时可以自由移动的bug
修正了由于对话太快导致女仆穿墙的bug
ver1.3,
修正了克里斯蒂第一次夜里调查厨房柜子时引起的剧情无法推进
ver1.4
修正了选择睡觉而画面没有淡入的bug
增加了end3、end4的结局背景,修正了end3BGS未淡出的bug和画面色调的非正常显示
部分对话做了小修改,以及修正了两处文字使用错误
删除了测试用事件
增加部分道具,以及在克里斯蒂视角下,厨房的灶台可以进行烹饪了
ver1.5
(不知不觉就到了1.5……我当初不应该把0.1作为单位的= =不出意外过几天应该还会出ver1.6)
修改了部分剧情的表述,添加了一些没用的事件。
修改了敌人hp=0时,仍有剧情触发的bug
修改了最终战中剧情只循环一次的bug
增加了end2后续的一段剧情,修改了能力值未变动的bug
修正了两个宝箱位置无法取得的bug
增加了世界地图的光圈表示
(而且这么多bug……居然当初都没有测试出来23333)
ver1.6
调小了bgm,并增加4个bgm
优化了千夫所指的楼梯场所移动设置
优化了万人吐槽的敲壁炉谜题设计
修改了一处通行错误,重画了郊外地图
为闲玩家准备了花和盆栽的调查事件
降低了蜘蛛的hp
修改错字、修改部分文本
优化了鼠标进出门的按键
灭龙后新增了一小节剧情
修改了解谜开始的字体
修改了end5的部分画面、剧情处理
ver1.7
修复剧情上巴特利特视角诺埃尔无疤的bug
明显化了碎裂小镜子的图像
雕像和沃特斯房间的提示更加明显了
修正了几处文本
修正了输流仪失窃解谜环节变量处理错误的bug
修正了第一次进入标题,未淡出画面的bug
修正楼梯场所移动的画面显示问题
草地上加了几只蝴蝶
增加了end7,二周目后可以指正小药瓶作为凶手了。
增加了奥尔瑟雅取饭菜的支线。
增加了洋娃娃的伏笔。
更换了一些音效,雷声、按钮等。
增加了室外的光线
除此以外还修复了好多好多的bug,因为太多了就不列举了
增加了end8,不仅有难度超高的战斗还有脑洞大开的解谜
修改了end4名称
增加了标题的end达成成就
写版本更新信息好累啊,以后不写啦![/fold]

评分

参与人数 7梦石 +10 赞 +6 收起 理由
上官星易 + 1 塞糖
一只中二酱 + 1 好厉害
岸边鸬鹚 + 10 最佳故事奖
Alfiellier + 1 塞糖~(递出)
老墨咖啡馆 + 1
⑨姐姐 + 1 塞糖
泠泣linki + 1 塞糖

查看全部评分

梦石
0
星屑
774
在线时间
37 小时
注册时间
2019-8-22
回帖
59
发表于 2020-3-23 20:43:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 泠泣linki 于 2020-3-24 19:50 编辑

游戏好棒!!!
在戳人笑点的同时,又能够感动人心。
而且剧情,表现什么的都好棒!!!
音乐也很棒!!!
而且梗巨多orz
总之,支持一波作者大大!!!游戏非!!常!!棒!!!

=============================================
一周目分界线

天使不仅是救赎了恶魔,天使救赎了所有活着的人的灵魂。
每个人都厌恶恶魔,但是很高兴她们没有活成自己最讨厌的样子。
QQ截图20200324135758.png
其实CG我觉得还是很棒的……

=============================================
其他End,二周目游戏中…………

为什么连游戏类型都变了啊(
战斗虽然对我来说难度好像有点偏高了,但是好像还很有趣的样子。
(只要还有一个人活着我就能继续嗑药复活!!!)
原来是等级太低了吗…………好吧我多练练级(

==============================================
已经打出来的结局(End6没截图www)
想着结局截图应该不会剧透所以就放上来wwwwww
细思极恐…………
End 1
QQ图片20200324191735.png
End 2
QQ图片20200324193251.png

==============================================
话说回来,计划的意义…………应该是对恶魔,对主角们的救赎吧,否则End 1结束之后,也就不会有那段剧情了,对吧。

点评

(其实这个计划本身我有设置过其意义……但是最后想想还是开放式地让玩家按照自己的想法诠释会更好。以及twinns和twinn是两个不同的含义(单复数)   发表于 2020-3-24 21:39
哈哈哈end2路线完全是脑洞产物,当时就是做着开心的  发表于 2020-3-24 19:29
可以看游戏时长大概猜一下是哪个(把CG放上来真的是公开处刑233)  发表于 2020-3-24 14:31
好感动!居然有人这么早就通关了一周目,感谢游玩!  发表于 2020-3-23 23:10
虚假终将成为真实
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
498
在线时间
52 小时
注册时间
2020-2-19
回帖
14
发表于 2020-3-25 12:43:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾雷幻想 于 2020-3-25 12:44 编辑

那个,作者我找到了几个BUG。。。
002.png
003.png
001.png

点评

问题1/3已在ver1.2中修正,至于第二个可能是MV本身问题……暂时无解了  发表于 2020-3-25 15:12
第二个貌似是读取问题?重启一下应该可以解决?不是很清楚…………  发表于 2020-3-25 14:38
可以详细描述一下第一个第二个bug的情形吗?似乎测试的时候没有出现这种情况。第三个不是bug……可能是对话点太快了,我之后会再加上等待几帧  发表于 2020-3-25 13:07

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
Alfiellier + 1 塞糖~(递出)

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
265
在线时间
22 小时
注册时间
2019-9-13
回帖
20
发表于 2020-3-25 21:10:17 | 显示全部楼层
通关了!太强了啊这剧情啊!真的是抓着我的智商揪着我走(?)
我以为巴特利特end已经很震撼了,然后end2在另一个层面上震撼了我,把游戏类型都震撼歪了
不过还是有我没想通的事情的,这箱子在巴特利特线为什么嘴里有血呢,难道两年的世界还在有人献祭吗

点评

(打错……是伊迪(我自己都弄混了233))  发表于 2020-3-25 21:23
感谢通关!(不是献祭……在巴特利特视角-8的时候可以进入厨师房间调查,其实就有这部分剧情的暗示。这是克奈尔为了让巴特利特回想而伪装出的)   发表于 2020-3-25 21:21

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
泠泣linki + 1 塞糖

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
回帖
1216

开拓者

发表于 2020-3-26 15:52:46 | 显示全部楼层
太精彩了!本来以为是【】的双重世界,到了中间忽然意识到是【】的双重世界,人物性格的不同也是因为【】。
推理环节也很棒,不管是真实的还是虚假的推理都很有意思233

[fold=剧透:一点疑问]
贵族杀人的(一部分)动机在逃避被杀的未来,但如果贵族不杀人,那也就不会制定计划以及出现那样的未来了。
这么看来是不是当初被杀的命运其实是0.1%的出错,但被他当真,导致了后来真的往这个方向走了?
或者理解成他本身不在乎平民的性命,尤其是被恶魔的宝物吸引,负面就暴露出来了,导致会出现一连串的未来?
[/fold]

另外新版本的包里没攻略了,可以单独上传一份吧。
回复

使用道具 举报

梦石
30
星屑
12914
在线时间
2248 小时
注册时间
2020-1-17
回帖
197

RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

 楼主| 发表于 2020-3-26 16:28:32 | 显示全部楼层
⑨姐姐 发表于 2020-3-26 15:52
太精彩了!本来以为是【】的双重世界,到了中间忽然意识到是【】的双重世界,人物性格的不同也是因为【】。 ...

感谢游玩!攻略的地址已经贴出。
疑问的解答:
(可能是设定比较复杂把你绕晕了……有些地方我还是解释一下吧。
巴特利特的杀人动机有二:一是你所说的,不在乎别人的性命,被宝物所吸引。二是逃避被杀的未来,这个未来是通过占卜球的映像看到的。而游戏中也说明到,这个映像非常真实,以致于巴特利特感觉自己就如同经历了一次死亡,因此这种怕死的恐惧促使他犯下罪行。
至于巴特利特所看到的景象,其实就是两年后巴特利特在地道里看到宝箱怪、伊迪从背后袭击的场景。因为奥尔瑟雅中途就把占卜停止了,巴特利特没有看到结束,以为自己是被杀了。
由于巴特利特的性格使然,再加上这两点动机,克奈尔被杀的可能性是很高的。
而至于0.01%的概率,这个是在巴特利特视角下,奥尔瑟雅给巴特利特占卜的未来。0.01%主要指伊迪是否会真的对巴特利特下手,为克奈尔报仇。然而,最终伊迪放弃了复仇,巴特利特侥幸活了下来。而最后沃特斯说“克奈尔的灵魂附在了巴特利特身上,让巴特利特不再成为之前的那个人”,这也许就是0.01%的命运达成的原因。(只是深化主题的一个小插曲)
)

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
⑨姐姐 + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

葱

梦石
26
星屑
13748
在线时间
2230 小时
注册时间
2012-12-12
回帖
567

极短28获奖

发表于 2020-3-27 02:48:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 congwsbn 于 2020-3-27 17:28 编辑

1.2版本,巴特利特占卜完、回房对话完、视角跳转的动画显示完后就一直黑屏了。
------
问题存档见附件
file2.rar (17.92 KB, 下载次数: 635)

点评

重新编辑楼层了,发了问题存档,作者看一下吧~最好能回我一份修正的存档,不然玩不下去了……T-T  发表于 2020-3-27 17:30
很奇怪我这边测试的时候是没有问题的……能详细说一下吗?bug是在巴特利特视角发生的?回房是和士兵对话?  发表于 2020-3-27 08:02

▶ 葱兔の游戏列表 (´・ω・`)
回复

使用道具 举报

梦石
30
星屑
12914
在线时间
2248 小时
注册时间
2020-1-17
回帖
197

RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

 楼主| 发表于 2020-3-27 17:41:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 越青 于 2020-3-27 23:35 编辑
congwsbn 发表于 2020-3-27 02:48
1.2版本,巴特利特占卜完、回房对话完、视角跳转的动画显示完后就一直黑屏了。
------
问题存档见 ...


修正的存档已上传。
bug终于找到原因了……是由于提前调查厨房的柜子、事件的变量没有设置好引起的。已经在ver1.3中更正了。

file2.rar

17.03 KB, 下载次数: 616

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
461
在线时间
50 小时
注册时间
2020-2-29
回帖
15
发表于 2020-4-19 00:14:14 | 显示全部楼层
哇哇哇做得太好了吧!!!从开头震撼到结局啊!!!目前甚至是我在本站玩到的所有游戏中个人评分最高的一款了!已经开始后悔了,投票应该有你一票的啊!!!
故事的设计实在太棒了。前期大量的伏笔在后期得到回收,一层一层地把故事的真相展现出来,实在是让人没办法不震惊啊。也就是这种一环套一环的剧情设计让我一口气连续玩了六个小时,根本不愿意停下来。要不是现在时间太晚了我甚至想要一口气六结局!
音乐的渲染也给整个游戏增色不少了啊。合适的音乐配上对应的剧情真的超让人沉醉的!!!(这就是天使的歌声嘛)
更震惊的是居然能在这么短的制作时间里完成这么大的工程,实现了这么多的功能。这个工作量感觉光是写对话都足够让人累个半死了啊。这也就可以看出越青是有多肝。根本不咕咕好吧!
就因为上面说的这么多优点,所以现在我才更要厉声声讨你越青啊!给我取个好标题啊啊!!!(怒)
就因为你这叫人看不懂的标题,我开始玩大挑战的游戏好久都没有玩到它!你可知我哪怕是把标题为“无题”的游戏都玩过了,但仍然没有玩到这来。没能及时玩到这款游戏也直接导致了我没能把本该属于这款游戏的那一票投给这款游戏!甚至要不是出于某种机缘巧合,我可能根本就不会玩到这款游戏!所以我一定要在这里高声斥责越青:假如下次再叫我看到你的哪一款高质量游戏因为标题之类的原因沉掉了,请务必让我鲨了你啊啊!(x)
咳,总的来说还是感谢越青给我们带来了这么高质量的游戏就是了。
回复

使用道具 举报

梦石
30
星屑
12914
在线时间
2248 小时
注册时间
2020-1-17
回帖
197

RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

 楼主| 发表于 2020-4-19 17:17:06 | 显示全部楼层
Alfiellier 发表于 2020-4-19 00:14
哇哇哇做得太好了吧!!!从开头震撼到结局啊!!!目前甚至是我在本站玩到的所有游戏中个人评分最高的一款 ...

感…感谢支持……
(其实嘛,Twinn的标题本来起名就是想着影射结局的,是Twin in inn的组合词,Twin是双胞胎之一的意思,inn是旅馆的意思,两者都是单数,就是暗示了结局= =)
不过我果然还是起名废2333 确实这标题没什么吸引力,下次再取个好点的名字吧(可能中文名会好一点吧?)
投票倒是不重要啦,毕竟只是试手作有人觉得好玩就很开心了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部