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[有事请教] 如何在事件里做人物动作?

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发表于 2020-3-25 08:48:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我之前用的xp,在事件里做人物不同的动作好像只要更改人物图片就可以了。但是mv更改图片是一整张大图,没办法选择里面某一个动作,我尝试改了图,显示也不正常,所以想请教大家!
我是想用战斗图里的某些动作做在事件剧情里,想问问大家如何设置能够实现?谢谢~
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发表于 2020-3-25 09:20:16 | 显示全部楼层
事件指令第二页,设置移动路线
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 楼主| 发表于 2020-3-25 09:55:26 | 显示全部楼层
shantianzu 发表于 2020-3-25 09:20
事件指令第二页,设置移动路线

嗯,我是在设置移动路线里做的,可能是尺寸设置的问题,我放进去的行走图好像只能选择一整张行走图,不能选择里面的小图。是否要更改行走图尺寸?改成多少比较合适?谢谢~
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发表于 2020-3-25 11:22:00 | 显示全部楼层
ranatwo 发表于 2020-3-25 09:55
嗯,我是在设置移动路线里做的,可能是尺寸设置的问题,我放进去的行走图好像只能选择一整张行走图,不能 ...

设置移动路线脚本:
{this._characterIndex = x; this._direction = x; this._pattern = x; this._originalPattern = x}
能够实现行走图的无缝、自由选择

具体内容请移步https://rpg.blue/thread-480385-1-1.html

点评

在事件里写脚本的话,用 {$gameMap.event(id)._characterIndex = x; ...} 和 {$gamePlayer._characterIndex = x; ...}  发表于 2020-3-25 23:25
this._characterName = "xxx" 是这个格式,对于文件名要加引号  发表于 2020-3-25 23:23
不过有个问题是要怎么写 " 指定事件名稱 or 指定玩家 " 做更换行走图动作  发表于 2020-3-25 21:35
还有,设置移动路线的脚本功能窗口太窄只有一行的大小太难修改了,是不是可以再事件里直接添加脚本写就好  发表于 2020-3-25 21:34
this._characterName = xxx 怎么不能更换行走图....都报错找不到xxx  发表于 2020-3-25 21:31
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发表于 2020-3-25 11:33:40 | 显示全部楼层
ranatwo 发表于 2020-3-25 09:55
嗯,我是在设置移动路线里做的,可能是尺寸设置的问题,我放进去的行走图好像只能选择一整张行走图,不能 ...

你所说的小图不外乎是人物图像朝向,你可以在设置移动路线里选择人物的朝向。
你应该先学习一下行走图的制作规格。
行走图第一行是人物朝下,
行走图第二行是人物朝左,
行走图第三行是人物朝右,
行走图第四行是人物朝上,
如果是你自己制作的特定的行走图,比如人物趴下,你就把12格行走图全部用PS改成趴下图就可以,也很简单的。

点评

长久没弄这个了,有点糊涂了,现在搞明白了,谢谢~  发表于 2020-3-25 14:59
好的,我刚刚试了各种尺寸,发现和xp确实不太一样,我再摸索一下。  发表于 2020-3-25 12:49
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 楼主| 发表于 2020-3-25 12:48:33 | 显示全部楼层
康姆图帕帕 发表于 2020-3-25 11:22
设置移动路线脚本:
{this._characterIndex = x; this._direction = x; this._pattern = x; this._origin ...

我去试试看!谢谢!
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开拓者

发表于 2020-3-25 12:50:19 | 显示全部楼层
MV戰鬥圖64*64像素,
MV行走圖48*48像素,
把戰鬥圖改為行走圖,格式3X4,(不用改像素),文件名前加 $ 符號.
( 戰鬥圖以橫3幀為一組,同行走踏步圖橫3幀為一組合用)

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