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[已经过期] 【求助】小白第一次尝试游戏制作,这里不知道是什么原因

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梦石
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发表于 2020-3-31 22:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是现在做一个场景,在一个酒馆一样的任务场景里面,主角过去和任务npc说话后进行战斗,根据输赢显示不同内容
然后我预想的是主角和任务npc说话时,周围其他npc都消失
所以我直接做了个一摸一样的新场景,只放任务npc,主角在原场景找任务npc按确认键直接传送到新场景,然后进行对话
我事件还是编写在原场景,如果主角打赢了,接下来都是显示文字,这样没什么问题
但问题是如果打输了,我要让主角和任务npc(这个时候在新场景)做一些动作
那就不能只在原场景写事件吧,我就在  战斗处理—如果战败  后用了一个开关  战败就把开关打开
然后在新场景写事件,事件发生的条件就是原场景的那个开关打开  然后事件选择自动执行
我觉得这样 原场景战败后 那就会接下去在新场景执行事件,这样就可以看到动作了
然后测试时发现不行,他战败后直接就完了,变成玩家控制了
想不通,有没有大佬能赐教
梦石
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 楼主| 发表于 2020-3-31 22:39:38 | 显示全部楼层
忘了说了,我用的rm va

点评

毕业旅行也泡汤了(  发表于 2020-4-8 10:01
听说你要多复习一个月(  发表于 2020-4-8 00:18
太苦涩了…我因为高考什么的不是每天都上线(上线也基本匆匆浏览一遍列表x),之前略过了这个帖子,不好意思。我转到VA区吧先  发表于 2020-4-8 00:12
你最好去RMVA区提问,以后你就知道了……综合讨论区自带隐身属性  发表于 2020-4-1 15:49
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梦石
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发表于 2020-6-21 12:06:16 | 显示全部楼层
现在回复会不会来晚_(:з」∠)_
你可以在战败后打开开关,然后传送到新地图,这样自动执行事件就会工作了
只是打开开关的话,战败后应该还是在原地图?
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