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[有事请教] 请问ULDS插件和TerraxLighting插件起冲突该怎么办

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-4-1 00:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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可否用代码暂时关闭ULDS插件呢?求大佬解答
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发表于 2020-4-1 12:29:15 | 只看该作者
TerraxLighting插件,可以用插件命令關閉插件.
ULDS插件,移除圖片不行?
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发表于 2020-4-1 13:22:43 | 只看该作者
之前看過有 用腳本可以 在遊戲當中自由的 開啟或關閉 插件的腳本 我貼上來給你 你研究看看有沒有幫助
-----------------------------------------------

"var aliasPluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand;

Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function(command, args) {
   aliasPluginCommand.call(this, command, args);
   if (command === 'plugincommandtextname') {
      dostuff(args);
   }
};"
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-4-1 20:48:24 | 只看该作者
请尝试调整插件排序
极短19 - 传统RPG《聆听者》   极短23 - 时间循环解谜《寻光者》
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 楼主| 发表于 2020-4-9 19:00:18 | 只看该作者
play337 发表于 2020-4-1 13:22
之前看過有 用腳本可以 在遊戲當中自由的 開啟或關閉 插件的腳本 我貼上來給你 你研究看看有沒有幫助
----- ...

十分感谢,你这个方法很有用,不过我们这边已经解决了,我们是改了一下ULDS插件的代码,多加了一个可以以主角为中心的移动的图层,让这个图层只有中间是亮的光圈就能实现TerraxLighting的部分功能

点评

666666  发表于 2020-4-9 22:44
萌新苦学中
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