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1.09版本更新内容
1、连携指令由随机改为固定。战士、牧师连携统一修改为↑↑。刺客连携修改为:佯攻↑↑接旋刃↓↓接穿刺←←接弧光或樱花→→接影遁,降低了影遁的连携速率。
2、狂战职业特性由降低命中率改为降低速度,提高了盖亚之斧和转世之斧的命中率。
3、横扫千军技能由单体改为全体,取消需要休息一回合的设定。
4、猎人职业技能伤害调整,部分技能改为无视目标防御,修改了镭射狙击伤害数字的跳出时间。
5、提高了魔物入侵LV6的难度以及经验值。
6、新增风之精灵的一个彩蛋,不带沉重羽毛打完会有神秘奖励。修改圣风为单体攻击,提高伤害。打完风之精灵后面的选项会给予提示。
7、图3、图4、图5的精英怪在击杀一定次数后会获得其特殊装备,但只会获得一次奖励。
8、副本BOSS击杀一定次数后回城会随机(困难模式为指定)获得BOSS身上的一件物品,可重复获取。
9、战书的颜色改为橙色,调整为可带入轮回。
10、游戏菜单信息里添加了增益状态说明,所有状态前面加了图标提示(必须要全新无存档的游戏才能显示信息的全部内容)。
11、传送水晶改为固定朝向。
12、月礼包前面加了月份提示,领取完当前季度后NPC即消失。
13、进入副本增加了需要消耗荣誉值的提示。
14、加快了时间流逝速度。
15、修改了部分宝物、道具的描述。
16、降低了副本战斗的BGM声音大小。
17、调整了图鉴的发放时机。
18、修复了一个副本BUG。
19、调整了最终选项在窗口的位置。
20、新增困难模式,建议普通模式通关以后再去挑战困难模式,具体详解如下。
★困难模式与普通模式的区别★
1、新增抗性系统,相乘叠加。
2、带弱点的怪用指定魔法属性攻击可忽视魔抗伤害翻倍,如果弱点是圣和暗,则可造成3倍伤害,怪物弱点参见怪物图鉴。
3、大幅提升怪物实力,肉山大魔王的难度提高。
4、提高了防御力对普通攻击的抵消程度,降低了暴击伤害。
5、经验、金钱、爆率翻倍(因获取难度未增加,所以成长戒指和神奇手套的爆率不变)。
6、圣骑职业提高物抗,狂战职业提高法抗。
7、治愈技能新增物抗效果,心灵元素技能新增暴击回避效果(提高了释放速度),即死技能可解除回生状态。
8、战士的枪新增魔抗属性,斧新增暴击属性,法师的魔导书新增物抗属性。
9、绿装及以上等级的轻、重甲衣服新增物抗属性,布甲衣服新增魔抗属性。
10、提高了装备单属性魔法的抗性。
11、提高了蓝装及以上装备的特殊属性。
12、调整宝物玉山的特殊属性由魔抗改为反击率。
13、成长戒指修改为防御力和魔法防御+50,5倍经验。
14、女神之吻复活由回复20%HP改为回复50%HP。
15、隐藏BOSS改为困难模式才可触发,当然你也可以用1.08或以前的版本打,但是不会获得官方认证。
PS:普通模式通关以后可以把当前的现金、成长戒指、所有的宝物等一些东西带入到新的游戏里。
也就是说,你再重开游戏的时候刚出场就自带成长戒指和装备类的宝物等贵重物品。
这就是成长戒指和神奇手套爆率低的原因,你弄到了就受益终生。
所以不建议直接开荒困难模式,两种模式的难度不在一个量级上面,亲测99级没过图1。
困难模式下的经验和爆率更高,尤其是经验,5倍的成长戒指,你完全可以在困难模式下练级,然后在普通模式里开图。
来回切换模式也只需3秒钟,所以这就是直接把难度做成补丁的好处,困难打不过就切换普通打。
困难模式只适合挑战,没有任何游戏体验,入坑请三思,参考作者脱坑视频。
1.09补丁下载:https://pan.baidu.com/s/1v75Q7L6FySn7iV1R8ONQTA 提取码:ewff |
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