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[已经解决] [已解決]模仿着写了个极简陋的技能回忆系统,有木有可改...

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Lv4.逐梦者 (禁止发言)

梦石
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发表于 2020-4-4 16:42:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期银奖

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发表于 2020-4-4 18:58:35 | 只看该作者
有没有错误大概是运行试一试才知道吧……
至于skill_memory_id确实只在PP处理的位置使用到了。这个没有问题。

点评

抱歉,不是错误,想问沒木有什么可改進的地方  发表于 2020-4-4 19:00
祝好。
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

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发表于 2020-4-4 20:03:41 | 只看该作者
您要改进什么呢?还是说寻求代码的精简?
从代码风格上给小小的个人建议:
  • Ruby有块这种神奇的东西,可以用each的方式直接遍历Array或Hash。如第255行consume_item方法可改为以下实例。
  1. def consume_item
  2.   hash = Move_Reminder::HEART_SCALE
  3.   Move_Reminder::HEART_SCALE.each do |key,value|
  4.     item = $data_items[key]
  5.     $game_party.lose_item(item, value)
  6.   end
  7. end
复制代码

不过……说实话改进的话别人通常就是给你功能和UI上的建议。比如说我写的那个MessageBox脚本可以用来显示确认回忆的提示框啥的……
祝好。
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