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[有事请教] 有辦法做出早期Mabinogi裡的那種互相克制招式嗎?

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梦石
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发表于 2020-4-10 10:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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攻擊打斷重擊,重擊破反擊,反擊克制攻擊
想做這樣的效果
攻擊很容易,就是系統預設的
重擊的延遲一回合造成傷害和會被攻擊打斷這部份不會做
反擊似乎可以用狀態做但是還不太懂怎麼做
梦石
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发表于 2020-4-10 11:33:26 | 显示全部楼层
给个思路,尝试用YEP的ATB战斗插件去做,ATB的技能可以设置施放时间(读条),还可以允许读条时被打断,应该是你想要的效果
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梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2020-4-10 13:10:01 | 显示全部楼层
默认回合不可能做到,因为大家都是你一下 我一下 哪里来的打断?
但是可以利用状态法 即某个技能使用前提是角色身上有这个状态 然后敌方就可以使用技能来消除这个状态 来实现 打断的效果。
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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