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发表于 2020-4-14 04:16:45
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本帖最后由 guoxiaomi 于 2020-4-14 04:34 编辑
不知道所谓的雏形是要到那种程度,这里说一下怎么在按下A键后显示help_window,仿照输入\G就会显示一个gold窗口来写:
[pre lang="ruby"]class Window_Message < Window_Selectable
alias _show_help_update update
def update
_show_help_update
if @contents_showing
if Input.trigger?(Input::A)
@help_window ||= Window_Help.new
@help_window.set_text("Hello, World!")
@help_window.opacity = self.opacity
@help_window.back_opacity = self.back_opacity
return
end
end
end
alias _show_help_terminate_message terminate_message
def terminate_message
_show_help_terminate_message
if @help_window != nil
@help_window.dispose
@help_window = nil
end
end
end[/pre]
接下来你可能只需要在每句对话前设置某个全局变量为提示的内容,然后把上面脚本 set_text 的参数设置为那个特殊的变量 |
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