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[我要招募] 【无偿】仿原作的原创口袋妖怪游戏,招募一位美工

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发表于 2020-4-14 23:08:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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传送门:百度贴吧的帖子
内有从零开始的进度,期间还换过一次引擎,之前用的unity,之后才换成mv的

目前战斗流程进度如下




另外MV默认不支持宝可梦式的大地图移动,MV里只能切换地图,这个问题我自己写了个插件已经解决,具体请看:无缝地图衔接插件





现在急需一位美工,主要负责界面设计跟素材分割,之后可能还会涉及技能特效啥的,我自己画下面这么一个界面花了好几个小时,之后还得扣素材出来,对我来说太费时间了,项目核心系统都还没写多少呢



有意者请加Q群:649128564

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发表于 2020-4-15 01:35:07 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2020-4-15 01:36 编辑

https://www.spriters-resource.com/
宝可梦素材这边基本都有 . . . 省时间扣图弄素材了
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发表于 2020-4-15 08:48:44 | 只看该作者
VA纯程序手残PM同人党表示兹辞
祝好。
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 楼主| 发表于 2020-4-15 08:50:54 | 只看该作者
本帖最后由 gg123wtf 于 2020-4-15 09:08 编辑
ms0688987 发表于 2020-4-15 01:35
https://www.spriters-resource.com/
宝可梦素材这边基本都有 . . . 省时间扣图弄素材了 ...


这网站的素材我已经全部搜刮过一遍了,然后还是缺,本来这网站里的素材就不齐全,主要的都是精灵的,UI部分太少了

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哇哇哇啊叭叭 + 1

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发表于 2020-4-15 09:22:28 | 只看该作者
https://download.csdn.net/download/superdai/10804572

这里也有一些,不过好像是那种网页版本的。
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发表于 2020-4-15 10:16:53 | 只看该作者
XP口袋党看见楼主这波操作,瞬间自惭形秽....嘛,个人建议用精灵宝可梦命名和官译比较好,虽然官译有些不靠谱的地方
趾高气昂只是我的外表,玩世不恭是因我青春年少
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 楼主| 发表于 2020-4-15 10:39:16 | 只看该作者
战栗贵公子 发表于 2020-4-15 10:16
XP口袋党看见楼主这波操作,瞬间自惭形秽....嘛,个人建议用精灵宝可梦命名和官译比较好,虽然官译有些不靠 ...

除了标题用的都是官译,标题是因为贴吧里有人说最好别用官方的
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R考场第七期银奖

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发表于 2020-4-15 11:51:43 | 只看该作者
话说不知大佬是否听过Pokémon Essentials?
这是XP的PM系统,几年前就有了(后来貌似被任天堂告了),是真正的还原了原本系统,可以看一下。
如果是UI的话也许在这个系统里会附带。
祝好。
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 楼主| 发表于 2020-4-15 11:56:25 | 只看该作者
MCCF 发表于 2020-4-15 11:51
话说不知大佬是否听过Pokémon Essentials?
这是XP的PM系统,几年前就有了(后来貌似被任天堂告了),是真 ...

我知道,也下载了,essential主要是5代黑白风格的,个人不喜,另外它那套基本也是拿官方的,官方的掌机分辨率就那么点,素材自然也小,放大后必定模糊或者成块状

点评

PM早期风格不就是要像素化吗(被拖走  发表于 2020-4-15 12:06
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发表于 2020-4-25 01:27:58 | 只看该作者
戰鬥中的神奇寶貝 是用龍骨插件嗎?
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