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[已经解决] 请问怎么做视窗的效果?

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发表于 2020-4-15 22:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是那种打开窗口滑入的效果,Scene类里面好像没有等待一帧的方法..求带老解答
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R考场第七期纪念奖

发表于 2020-4-15 23:36:10 | 显示全部楼层
打开窗口滑入是什么东西
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 楼主| 发表于 2020-4-16 00:22:32 | 显示全部楼层
PLeaseS 发表于 2020-4-15 23:36
打开窗口滑入是什么东西

从视窗外部跑进视窗内部
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发表于 2020-4-16 08:43:55 | 显示全部楼层
比较粗暴的方法应该是直接逐渐调整所有窗口的X和Y值吧(

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 楼主| 发表于 2020-4-16 10:07:23 | 显示全部楼层
MCCF 发表于 2020-4-16 08:43
比较粗暴的方法应该是直接逐渐调整所有窗口的X和Y值吧(

恩,可是没有等待的话,他直接到指定位置了。
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发表于 2020-4-16 11:42:39 | 显示全部楼层
b200077 发表于 2020-4-16 10:07
恩,可是没有等待的话,他直接到指定位置了。

“逐渐调整”?每帧增加1像素这样子?
(口胡
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 楼主| 发表于 2020-4-16 13:38:19 | 显示全部楼层
MCCF 发表于 2020-4-16 11:42
“逐渐调整”?每帧增加1像素这样子?
(口胡

恩,可是等待一帧要怎么写?,window类有wait这个方法,可是Scene类要用什么好呢?
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R考场第七期银奖

发表于 2020-4-16 13:56:55 | 显示全部楼层
b200077 发表于 2020-4-16 13:38
恩,可是等待一帧要怎么写?,window类有wait这个方法,可是Scene类要用什么好呢? ...

建议了解一下Scene的运行机制。
SceneManager会每帧调用一次Scene#update方法,因此只需要把变化的内容写在update里面即可。
注意通常情况下1秒=60帧。

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 楼主| 发表于 2020-4-18 03:55:23 | 显示全部楼层
MCCF 发表于 2020-4-16 13:56
建议了解一下Scene的运行机制。
SceneManager会每帧调用一次Scene#update方法,因此只需要把变化的内容写 ...

噢,了解了
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