5898| 20
|
[已经解决] 请教在地图画面当第2号变量大于5时必然触发第9号事件方法 |
| ||
点评
比如一个游戏有300张地图,咱当然可以在每张地图上做一个自动执行事件。。但是这么搞太傻了。。
| ||
点评
比如一个游戏有300张地图,咱当然可以在每张地图上做一个自动执行事件。。但是这么搞太傻了。。
| ||
点评
请问大大这段代码一个switch都没有那是在哪里涉及到触发条件中的并行处理控制开关呢?
| ||
用头画头像,用脚写脚本
|
||
| ||
| ||
点评
你这样和直接並行公共事件有什么分别..
| ||
评分 | ||
点评
不知道+无可奉告..
| ||
点评
卡不卡你试试就知道了,现在电脑计算力很强的
多谢大佬指点,关键是怕用并行处理的公共事件是不是会导致游戏太卡,尤其是上面大佬说的让一个开关一直开着来用并行处理公共事件。。
评分 | ||
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-23 04:33
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.