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[有事请教] 这么用变量代入暗雷杀怪次数呢

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发表于 2020-4-26 17:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想用暗雷杀怪数做 一个成就  请问有什么办法 将暗雷杀怪数带入一个变量啊? 谢谢

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R考场第七期纪念奖

发表于 2020-4-26 19:12:10 | 显示全部楼层
QQ截图20200426191132.png

不知道能不能帮上忙,假设你同2个蝙蝠战斗,然后胜利的话就把变量增加
然后当这个变量大于某个值的时候就告诉玩家,成就达成
即时战斗也差不多这样子

瓜瓜瓜
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发表于 2020-4-26 19:24:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-26 19:52:42 | 显示全部楼层
不使用插件的情况下建议让怪物掉落物品 然后事件判断物品数即可
如果用插件的话 这个应该可以 https://raw.githubusercontent.co ... ter/BattleRecord.js
该插件可以实现记录一些数据 其中包括了杀敌数
如图设置事件即可
QQ截图20200426195400.png

具体脚本内容自行查阅插件说明

点评

这个插件赞,可以分别记录每个角色的杀敌数,掉落物品只能计算队伍杀敌数的总和不能分别记录,感谢分享  发表于 2020-4-26 22:03

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 楼主| 发表于 2020-4-27 18:06:53 | 显示全部楼层
chanszeman1018 发表于 2020-4-26 19:24
想用暗雷杀怪数做 一个成就  请问有什么办法 将暗雷杀怪数带入一个变量啊? 谢谢
即时战斗=暗雷!!?
暗雷= ...

我什么时候说过即时战斗
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 楼主| 发表于 2020-4-27 18:24:27 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2020-4-26 19:52
不使用插件的情况下建议让怪物掉落物品 然后事件判断物品数即可
如果用插件的话 这个应该可以 https://raw. ...

网页打不开啊 谢谢
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 楼主| 发表于 2020-4-27 18:36:14 | 显示全部楼层

谢谢你的回答 但是暗雷要做这一点 就不太容易了 。  不过楼上的 公共事件还是可以的
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发表于 2020-4-27 18:42:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-27 19:06:55 | 显示全部楼层
chanszeman1018 发表于 2020-4-27 18:42
你484回错人了,我又沒回答.
而且楼上那里有公共事件?
2楼和4楼的图明明都是普通地图事件

可能是我 回错了 是别人的 201527k7c7b52qzgk8wwc2.png 201529y5pmkmma479x7kai.png

谢谢分享插件。
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