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关于二刀流双持武器判定的问题
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关于二刀流双持武器判定的问题
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发表于 2020-4-27 11:26:47
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星屑
未解决
如下是当角色装备1类型的武器时,可以获得一个被动状态加成
点击展开/收起
<Custom Passive Condition>
// 获取装备的武器
var weapons = user.weapons();
// 设置变量
var swords = 1;
// 初始条件为false
condition = false;
// 遍历武器
for (var i = 0; i < weapons.length; ++i) {
var weapon = weapons
;
//判断武器类型是否为短剑
if (weapon && weapon.wtypeId === swords) {
// 条件为true
condition = true;
// 退出循环
break;
}
}
</Custom Passive Condition>
想问的是,当开启二刀流后,如果两个武器栏装备不同武器类型,这样的判断是不是会出问题,
以及开启二刀流后如何判断角色是否双持了武器,不太懂脚本,不知道应该怎么写
希望有大佬能够指点一下
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发表于 2020-4-27 12:13:53
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你直接武器弄个被动状态不是省时省力。。。
角色1的装备武器数量是否等于2
$gameActors.actor(1).weapons().length===2
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