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[有事请教] 如何实现经验药只给指定角色加经验?

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梦石
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发表于 2020-5-1 11:40:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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公共事件设置只能是全体或者固定某个角色。大神,求解。
云中探月
               河边弄柳
梦石
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RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

发表于 2020-5-1 11:50:11 | 显示全部楼层
设置经验药附带状态,并指向公共事件。公共事件内容如下
2020-5-1 11-48-41.png
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漾夕☽星化残月☾

梦石
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剧作品鉴家

发表于 2020-5-1 12:01:26 | 显示全部楼层
药的伤害公式里直接写 经验加多少多少
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极短22参与

发表于 2020-5-1 13:07:51 | 显示全部楼层
  1. b.gainExp(10000);0
复制代码
伤害公式写这个10000改成你想要的数量........但是必须上阵才有效(死亡或者没上阵getEXP=0)
<a herf=&quot;#&quot;>monster-phone:restart almost completed<a>
old way end new way start nothing care when I fall in chair
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 楼主| 发表于 2020-5-13 13:34:02 | 显示全部楼层
各位大神,这几天不在家,没过来看。
我指的不是战斗结束后获得经验,是设置一个经验药,跟血药、蓝药那样,给谁吃谁就加经验。
我不知道怎么设置,@越青 大神的办法看来能实现,但我不知道是在哪儿设置、怎么设置的。
新手啰嗦了点,大神们若有耐心,请详细说一下。感谢。
云中探月
               河边弄柳
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开拓者

发表于 2020-5-13 20:00:13 | 显示全部楼层

点评

不用客气,好用了记得去坦克大佬原帖给个赞~~  发表于 2020-5-14 11:23
感谢感谢,我拿去试试。  发表于 2020-5-13 23:16
酸酸甜甜就④哇噢
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梦石
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发表于 2020-5-21 11:47:52 | 显示全部楼层
把药分类,使用效果用公共事件来实现
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