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[有事请教] 请问怎么让角色按百分比固定提升某一属性呢?

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梦石
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发表于 2020-5-1 16:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是我做了一个被动技能,想让角色拥有这个技能就提升20%的HP上限,但是如果用事件和变量来做的话如果升级了,由于升级额外提升的HP就不会提升20%。所以只能用状态做么?想问一下还有没有别的方法。
梦石
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星屑
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发表于 2020-5-1 21:51:32 | 显示全部楼层
用YEP被动状态插件吧,技能备注被动状态序号
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