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[已经解决] 用脚本修改数据库里的数据?

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发表于 2020-5-5 18:10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想请教各位大佬们va里怎么用脚本修改数据库里的数据?虽然在编辑器里改和容易,
但是有些功能不大可能实现(如游戏标题想用两行,可能要用到换行符,但在编辑器的数据库功能那里实现不了)
工程文件夹中的data文件夹里的数据也都打不开。
梦石
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 楼主| 发表于 2020-5-7 12:49:54 | 显示全部楼层
以上的两行标题只是一个引子。以$data开头的这种全局变量在阅读帮助文档里有提示, QQ图片20200507122817.png
上表中数组哈希表都好更改的说,除了有一个RPG::System的类。在帮助文档里其描述是“系统的数据类”。
这个类的属性有很多数据类型,我尝试用title_bgm这个属性来做一个实验,看能不能用脚本更改这个全局变量的属性。

首先在数据库面板设置标题bgm为battle1,
QQ图片20200507123959.png


然后脚本里先导入数据库,试试能不能重新赋值title_bgm(其他的常规操作了,先输出title_bgm原来的值,更改后再输出一遍)
QQ图片20200507123929.png


结果
QQ图片20200507124027.png



最后差不多就这样了,数据库的数据是可以用脚本修改的。我也是新手,很多地方都不懂,如有错误请指正!PS:排版很丑请原谅

对于发表“哦,这还不如做事件标题呢”,还发了两次的那位大佬,我想说:虽然你的回答对我没什么帮助,但我还是要谢谢你的回复。只有不断钻研,技术才会有进步!愿你我共勉。

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发表于 2020-5-5 19:00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-5 20:06:59 | 显示全部楼层
哦
那这还不如直接显示一张图片呢
那这还不如事件标题呢


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发表于 2020-5-5 20:11:21 | 显示全部楼层
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那这还不如直接显示一张图片呢
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 楼主| 发表于 2020-5-5 21:11:50 | 显示全部楼层
谢谢大佬们的回答!我一开始想当然了,以为游戏标题只能用数据库的那个$data_system.game_title显示出来,
没有想到可以直接在标题下加一个sprite就行。
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