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[已经过期] 想问一下在玩家在区域内执行事件该怎么做

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梦石
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发表于 2020-5-6 20:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个在计时器的时间中抵达某片区域就执行一个事件,计时器已经做完了,也去查过区域编辑模式和获取指定位置信息的区域ID
但是不知道该怎么用这个区域ID,想要一个完整的玩家进入区域ID执行事件的思路,请求各位大佬教一下,谢谢!
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R考场第七期纪念奖

发表于 2020-5-6 20:58:52 | 显示全部楼层
设置变量[xxxx:判定]= 角色的地形标志

然后假设你区域地形标志是1
就把变量值=1
然后再并行处理的事件,触发条件为变量=1
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发表于 2020-5-6 21:24:31 | 显示全部楼层
好像区域id和地形标志是有区别的?
va事件里面有个“获取指定位置的信息”,就可以得到区域id。
用两个变量来获取角色所在的x、y坐标,在获取这个坐标的区域id。
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 楼主| 发表于 2020-5-6 21:40:00 | 显示全部楼层
PLeaseS 发表于 2020-5-6 20:58
设置变量[xxxx:判定]= 角色的地形标志

然后假设你区域地形标志是1

没有角色的地形标志选项,只能设置地图X和地图Y
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 楼主| 发表于 2020-5-6 21:40:41 | 显示全部楼层
越青 发表于 2020-5-6 21:24
好像区域id和地形标志是有区别的?
va事件里面有个“获取指定位置的信息”,就可以得到区域id。
用两个变量 ...

然后要怎么进入区域执行呀?绑定开关还是绑定变量
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发表于 2020-5-6 21:49:33 | 显示全部楼层
因为我R考场当时做的时候用到了
VA我没有经常用
应该也有类似的功能
可以去图块设置看看
能不能把xx图块从0设置成1什么的
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 楼主| 发表于 2020-5-6 21:54:15 | 显示全部楼层
PLeaseS 发表于 2020-5-6 21:49
因为我R考场当时做的时候用到了
VA我没有经常用
应该也有类似的功能

但是这个功能我会用的很频繁的呀。。而且还有很多图块做的建筑之类的,用图块的话,太乱了吧
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 楼主| 发表于 2020-5-6 22:19:07 | 显示全部楼层
还是不会,有大佬能写个范例给我看看吗?拜托了!

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明天一定  发表于 2020-5-6 23:15
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发表于 2020-5-7 00:08:09 | 显示全部楼层
在地图上放个并行事件,然后设置如图。 2020-5-7 0-8-15.png
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 楼主| 发表于 2020-5-7 13:27:45 | 显示全部楼层
越青 发表于 2020-5-7 00:08
在地图上放个并行事件,然后设置如图。

好的我试试
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