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526396987 发表于 2020-5-15 13:30 ①. b.isStateAffected(29)? (a.atk - b.def) * 3 : (a.atk - b.def) ②. ((b.hpRate()
q3226257 发表于 2020-5-15 21:01 血量百分比:a.hpRate() 目标被29号状态影响: b.isStateAffected(29) 添加1号状态,目标死亡:a.addState(1 ...
raisewing 发表于 2020-5-15 22:14 最后一条公式在VA中是好用的,但是到了MV中只对敌人造成伤害,自身不会造成伤害,也不知道什么原因。 ...
raisewing 发表于 2020-5-15 20:38 谢谢大佬,第二条在不满足条件时伤害正常,满足条件时间并没有给攻击对象添加战斗不能状态,伤害显示0 第 ...
526396987 发表于 2020-5-16 00:07 如果你想要即死的话,直接用b.hp也该也可以的 ((b.hpRate()
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