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[已经解决] 关于技能伤害公式的疑惑

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梦石
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发表于 2020-5-21 13:57:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想请教下,类似10 + a.atk - b.def 这样的公式是无法实现保底10点伤害的吗?
或者10 + ( a.atk - b.def )或者 ( a.atk - b.def )+ 10这种。
因为在自己的工程里试了没办法实现保底伤害,所以想来问下……

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chanszeman1018 + 1 一定不是
PLeaseS + 1 好像是

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发表于 2020-5-21 14:20:47 | 只看该作者
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发表于 2020-5-21 15:09:11 | 只看该作者
学脚本就是从盖商海公示开始的。

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MCCF + 1 我很赞同(虽然错字

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精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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 楼主| 发表于 2020-5-21 16:09:22 | 只看该作者
chanszeman1018 发表于 2020-5-21 14:20
(10 + a.atk - b.def) > 10 ? (10 + a.atk - b.def) : 10

不知LZ的10 +原意是不是用来保底的,是的话:

原来如此,感谢解答……
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发表于 2020-7-5 13:29:36 | 只看该作者
因为你这个公式a.atk-b.def有可能是负数,你限制一下就行:
10 + Math.max(0 , (a.atk - b.def))
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