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[原创发布] 【衰亡】花

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梦石
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很困难吗

发表于 2020-5-24 00:34:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v1.0
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.2 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1bX-_E5dGvzHPb1HxWmHEBQ 提取码:r70o

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本帖最后由 泠鸰 于 2020-5-29 20:55 编辑

[fold=话前牢骚]
未标题-1.png
本着死猪不怕开水烫的精神,也不知道过了多久,又出来搏一搏单车变灵车摩托了。(废话真多)
"真是感谢你来糊弄我们。”
也罢了,反正也没人认识我这个无名小辈的。
可以,不跟你多BB。

[/fold]




hana0.png



非常短的非常短非常...短的给姆

花

                                              ——花,需要浇灌,否则就会枯萎。



作者:泠鸰

游戏类型:不恐怖不解密RPG

游戏时长:10分钟

游戏结局:3个

游戏简介:恐解老三样,臭豆腐、腐乳、加柠檬,你看这恐解做的行不行。




[fold=使用素材]使用素材

图像:
[RMVA] RTP
[RMVA] DLC:
Futuristic Tiles
PVG_SciFi_Tile

音频:
[RMVA] RTP
甘茶音乐工坊
音楽の卵
[RMVA] DLC:
Futuristic
Atmospheres2-SND
Discovered
Space Planets

脚本:
YAWMP for RMVA『又一』立绘对话框系统
LNX25 画面倍率切替
HN_Light 半生-烛光


[/fold]




游戏截图:

QQ截图20200523234802.png

QQ截图20200523234838.png

QQ图片20200523235515.png



[fold=附赠攻略]附赠攻略
sp0:捡起花,进入大门
sp1:根据教室中心纸条提示 在右数第二列上数第四排的桌洞里找到钥匙(注意调查方向)
sp2:打开撤锁门 根据纸条提示搬运水桶 因为纸贴在门内 看到纸上的内容和玩家视角下的方向是相反的 ↑即为↓ ←即为→
sp3:猜数字 打开356号柜子 拿到钥匙
sp4:信仰之跃 ed1 可喜可贺(啪啪啪

ed2:根据ed1回忆找到日记本 打开女主桌洞里的礼物盒(密码1104) 然后流向发生改变了

ed3:在ed2的基础上 在354号柜子里拿到马格南 就可以不跳楼了 破坏门锁
[/fold]



下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1bX-_E5dGvzHPb1HxWmHEBQ
提取码:r70o

应该没什么BUG吧

下次,一定发布一个又臭又长的game,下次一定!
所以!不要忘记我!






评分

参与人数 9星屑 +100 赞 +8 收起 理由
Luciffer + 100 极短18参与奖
越青 + 1 塞糖
火锅深处 + 1 塞糖
开关关 + 1 三结局通关,游戏氛围太棒了!.
BCJT + 1 塞糖
小女王酱 + 1 塞糖
wabcauby + 1 塞糖
natsukodopa + 1 塞糖
congwsbn + 1 塞糖

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梦石
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星屑
6018
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发表于 2020-5-24 12:02:14 | 显示全部楼层
一开始厕所就卡关了呜呜 想求攻略

点评

捉ui!  发表于 2020-5-26 06:34
打开撤锁门 纸张是贴在门内的 从门内看和从游戏视角正好是相反的  发表于 2020-5-24 12:42
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梦石
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星屑
13779
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发表于 2020-5-24 13:08:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 真·可乐 于 2020-5-24 13:21 编辑

半个小时多,三个结局都打出了。
[fold=以下内容涉及剧透以及不太恰当的理解,慎点]
几个谜题组成的解密短篇,并没有什么恐怖元素,一周目有点摸不着头脑,最后还是询问了作者才通关了。
剧情十分地隐晦,以下仅为本人对三结局的理解:

ED1:长期遭受校园暴力的女主,在追求男主□□失败后生无可恋自杀了;
男主□□将女主从楼顶推下引申意为女主对男主□□追求的失败直接导致了她的自杀。

ED2:长期遭受校园暴力的女主成功追求到了男主□□,这使得他们一并成为了被霸凌的对象,最后他们殉情自杀了;
所以女主是拉着男主□□的手跳下去的。

ED3:长期遭受校园暴力的女主成功追求到了男主□□,和男主一起反抗同学的霸凌并取得成功。获得了新生(即ED3标题)
女主离开屋顶,放弃自杀。

以下均为胡说八道:
女主的日记被霸凌女抢走了,她拿着女主的日记在教室里招摇,女主无奈跟在后面追赶。  对应第一个谜题;
女主在厕所中被群殴,几位霸凌她的同学拽着她的头发四处拖拽,最后按在了马桶里。  对应第二个谜题;
女主的储物柜里被人塞满了玻璃渣和钉子。 这是第三个谜题的内容。

ED1中,顺着提示找到钥匙去打开每一扇门,暗指女主屈服于校园暴力,这样是没有好结局的;
ED2中,找到小刀、扳手、锤子去破坏每一扇门,暗指以暴制暴,这样结局只会更糟糕;
ED3中,最后找到了一把手枪,剧情上可以看出这个故事应该发生在日本或者其他亚洲国家而不是美利坚,在学校里找到手枪是很不正常的一件事情。我认为这里是暗指诉诸权威(报警,通告学校之类的),只有这样才能最妥当地解决霸凌。

所以,本部作品实际上是一部反校园暴力公益宣传

[/fold]



点评

我只是瞎掰而已,不要当真.......  发表于 2020-5-29 20:01
我自己思考三个结局,很难将逻辑理顺。看了你的理解,真是豁然开朗!  发表于 2020-5-29 15:29

评分

参与人数 2赞 +2 收起 理由
kirh_036 + 1 我很赞同
泠鸰 + 1 精品文章

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水友群 917854767

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梦石
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星屑
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1212
发表于 2020-5-31 11:32:10 | 显示全部楼层
用户泠鸰做出的这款游戏令我印象深刻。
“花”作为一个意象与线索贯穿全局。素材运用的十分到位,同时音乐也极佳地渲染了氛围,剧情更是令人惊叹不已。
可谓是我玩过的最佳恐解,祝得佳奖!

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
泠鸰 + 1 精品官吹

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大家好,我今年24岁,是学生
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梦石
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星屑
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发表于 2020-7-12 04:15:07 | 显示全部楼层
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