| 赞 | 26 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 78 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2026-7-14 |
| 在线时间 | 683 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 7801
- 在线时间
- 683 小时
- 注册时间
- 2012-7-29
- 回帖
- 172
|
发表于 2020-5-27 22:53:36
|
显示全部楼层
本帖最后由 开关关 于 2020-5-29 04:30 编辑
在技能的效果列表中添加一个“公共事件”,使用技能的时候就会触发这个公共事件。再由公共事件给变量赋值,想赋多少就赋多少。
你的意思是不是需要实时获取玩家光标选中的技能?下面的代码为自带的技能列表添加了一个功能,当玩家用光标选中列表中的技能时,技能窗口自动为游戏变量8号(可改)赋值,值为被选中的技能的id。
[pre lang="javascript"]var updateHelpOriginal = Window_SkillList.prototype.updateHelp;
Window_SkillList.prototype.updateHelp = function() {
updateHelpOriginal.call(this);
var a = this._data[this._index];
!!a && $gameVariables.setValue(8, a.id);
// console.log($gameVariables.value(8));
};[/pre] |
|