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安装这个插件后出了点问题。
按理来说,环形菜单用左(←)和右(→)应该是在环形菜单内的几个选项来回切换的,但是我这个用左和右却是在四个角色里来回切换,而且在第一个角色那按(←)会变成(ESC)的返回功能,返回到战斗逃跑选项。在第四个角色那按(→)会直接跳过我的回合轮到怪物攻击,不论我在插件里是【是否支持左右按键】选(true)还是(false)都一样的情况。
但是在原本的插件示例工程中,却没有出现这样的情况,可能是什么原因导致的?
之前由于要让四个角色的战斗窗口完整显示出来,所以我把游戏界面宽度的816改到956了,我不太清楚和这个有没有关系。
还有一个问题就是:我装了YEP的队伍切换插件,命令选择界面会多一个快捷切换队友的选项,就是那个switch。战斗UI插件可以更改每个技能类型的图标,但是像这种由于别的插件而多余出来的选项我没搞明白该怎么更改它的图标,系统应该是默认了使用攻击图标,这个应该怎么改? |
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