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楼主: 火锅深处
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[讨论] RPGmakerMZ】所以......新的官方引擎要来了吗?

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-6-6 21:39:41 | 只看该作者
if216 发表于 2020-6-6 19:42
是真的吗?那我还些什么脚本?休息。。。。哈哈哈

新引擎出来一般会有bug的,该写的还是得写

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火锅深处 + 1 我很赞同

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发表于 2020-6-6 22:24:33 | 只看该作者
警觉(抱紧XP

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虽然但是,我觉得自己还是可能在第一周就真香  发表于 2020-6-7 18:41
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发表于 2020-6-7 00:45:42 | 只看该作者
本帖最后由 走出300加 于 2020-6-7 01:01 编辑

哭了,感觉刚会一点MV,又要重头来了

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我只希望新工具不要用新的语言吧,那样对程序废来说要好久没插件用。  发表于 2020-6-7 18:44
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Lv4.逐梦者

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极短24参与

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发表于 2020-6-8 11:31:20 | 只看该作者
靠...

  没去玩mv的我竟然莫名其妙的很高兴!?新的引擎还没学,就出更新的了

  不过实话实说,觉得mv关于脚本这边做得挺好:提供一个脚本的管理器,编辑脚本这部分可以丢给其他专业的脚本编辑器做
  下一步,最好能精简默认素材,这样能提高素材质量,而且方便打包时节省内存。做个默认素材的游戏,常常用不着全部的素材。把多余的素材包做成dlc买,又赚钱,又高效




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用js确实好。这样引擎就算更新换代,老作者的寿命也能更长  发表于 2020-6-8 20:57
大部分人希望下个版本继续用JS,这样MV插件就可以继续优化了。素材这方面,只希望规格上和之前出过的版本一致吧,这样原来的素材就可以继续用了  发表于 2020-6-8 20:41
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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发表于 2020-6-8 12:33:02 | 只看该作者
换引擎是不可能换的 这辈子都不可能换的

XP,永远滴神

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哇哇哇啊叭叭 + 1 一看就知道是脚本大触
火锅深处 + 1 想用XP版地图
SixRC + 1 XP 永远滴神

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-8 17:33:33 | 只看该作者
?!我刚买完MCV开始学JS就被背刺了吗()
话说这些新消息在哪看得到呀

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推特那边哦  发表于 2020-6-8 20:38
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发表于 2020-6-8 17:41:39 | 只看该作者
那个视频的链接可以发出来吗,我想去看看~

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视频时官推那边的,在twitter搜rpgmakerweb应该就能看到。不过暂时不看也罢,目前不但没图片甚至连文字也没有什么有用的内容,完全只是宣传语  发表于 2020-6-8 20:38
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发表于 2020-6-8 18:16:30 | 只看该作者
不好上手倒是不会,毕竟rm还是挺友好的,没代的逻辑基本没变
不过这个新消息嘛,等着挤牙膏吧,目前地球这个情况,所有开发商都在挤牙膏,体谅一下

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是的。今天推特那边官方自己又抬了一遍(您倒是快放新消息啊喂)  发表于 2020-6-8 20:36
一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-8 23:26:16 | 只看该作者
方法论掌握了其实用什么引擎都无所谓的,毕竟rm本身也比较简单
希望官方能强化下事件系统,有模块化就更好了
此书生之言,可言而不可用也 ↑-_-||

仓管610早晚班,没多余精力做别的了 →_→
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发表于 2020-6-8 23:54:28 | 只看该作者
完美的RM约等于:
XP的地图系统
VA的脚本系统
MV的数据库系统和插件功能
ruby 2.5.0以上的引擎

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应该支持uccu【就是能定制化整个editor 可惜那个项目半途而废 最后留下的就是几个功能点被官方吸收  发表于 2020-6-30 13:28
說ˋ的真好  发表于 2020-6-13 10:38
暗喻VX一無是處(哭暈在廁所)  发表于 2020-6-11 22:09
纸娃娃会限制行走图大小和风格,不能随便撒欢画动作了,不过能轻易换装是优点。  发表于 2020-6-9 07:05
是不是还要加上纸娃娃  发表于 2020-6-9 01:17
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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