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[有事请教] 请问有没有什么插件能做到接近事件后自动弹出对话气泡

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-6-9 19:51:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在一个游戏中见到过这样的效果:主人公靠近npc后,还没有与npc对话,npc脑袋上就冒出气泡,气泡里说话的内容。但是这个气泡并不影响主人公的其他行动,就好像听npc自言自语一样。
似乎yep有一个插件是主人公接近事件一定范围后事件会自动执行,但想不起来是哪个了。
トリアコンタン的MessageWindowPopup可以把对话框转为气泡,但是气泡出现的时候主人公是不能行动的。

求能实现这个需求的方法。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-6-9 20:32:42 | 只看该作者
本帖最后由 yayapipifly 于 2020-6-9 20:34 编辑

哦!
好像有一个可以是接触范围之后显示图片在NPC上面的


搜寻一下MOG的event indicator

点评

https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-event-indicators/  发表于 2020-6-11 17:47
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发表于 2020-6-9 20:51:46 | 只看该作者
本帖最后由 hanyilun 于 2020-6-9 21:33 编辑

如果你想要的是下图这种效果的话
这个插件可以实现 KMS_MapActiveMessage.zip (14.37 KB, 下载次数: 144)

角色和事件接近一定距离时,事件头顶出现带文字的气泡,文字颜色可以改变
且气泡出现时角色可以正常移动,过一段时间气泡会自动消失

最基础的用法就是在事件页第一行添加注释,内容为“<ActiveMessage:XXXX>”
XXXX为你想要显示的文字,注意一定要在事件页最上面添加注释

我没用过这个插件,如果需要更多介绍,请去插件原网址查看
原网址是日文,请自备翻译软件~
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/ ... active_message.html

0.png (359.78 KB, 下载次数: 22)

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发表于 2020-6-9 21:26:24 | 只看该作者
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-6-9 21:28 编辑

范围弹出泡泡

点评

看错了,以为是气泡,楼上大佬推荐的答案合适,可以采纳  发表于 2020-6-9 21:28
酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2020-6-11 00:57:15 | 只看该作者
hanyilun 发表于 2020-6-9 20:51
如果你想要的是下图这种效果的话
这个插件可以实现

噢噢多谢多谢,这个正好。
日文完全没问题。
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