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解密剧情向游戏《郁》

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梦石
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发表于 2020-6-11 14:24:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:1.5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1-S9Xbwxlzp0pClb4alC3lg?pwd=5qzr

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本帖最后由 rino1219 于 2022-7-2 23:43 编辑

标题:《郁》

作者:布咕鱼

《郁》是一款解密剧情向游戏。叙述了一位失忆的少女一一郁。
她从陌生的房间醒来,一边寻找逃离的办法,一边寻找失去的记忆的故事。

素材来源在图片下方:D游戏内也有说明

新人第一次发帖,游戏也是第一次做,可能会有很多不足请见谅

实况直播请随意!XD
喜欢可以分享给朋友玩!XD

提取码:5qzr

繁体字版:www.mediafire.com/file/cs9dxrtei96lzqx
感谢熊熊硬幣译制的繁体字版!(´∀`*)


菜单.png
1.png
2.png


[fold=素材来源]【音乐/音效素材】
站点名称:G-Sound
站长:G-MIYA

站点名称:Presence of Music
站长:Yusaku Kishigami

站点名称:Wingless Seraph
站长:ユーフルカ (you-fulca)

站点名称:びたちー素材館
站长:ちぃ

站点名称:フリー音楽素材こんとどぅふぇ
站长:HiLi-ひぃ-

站点名称:甘茶の音楽工房
站长:甘茶

站点名称:魔王魂
站长:KOUICHI

站点名称:小森平的免费下载音效
站长:小森平

站点名称:効果音ラボ
站长:Killy

站点名称:音々亭
站长:浜貞

站点名称:音楽の卵
站长:takai

【脚本素材】

插件名称:AXY_TitleMenu
作者:XueYu Plugins

插件名称:
Drill_ItemCategory
Drill_MenuBackground
Drill_MenuParticle
Drill_WindowMenuButton
作者:Drill_up

插件名称:GALV_MessageBusts
作者:Galv-galvs-scripts.com
汉化:xuhao 1996

插件名称:MOG_SceneMenu
作者:Moghunter
汉化+优化:Drill_up、拾贝猫

插件名称:
MOG_Credits
MOG_SceneItem
MOG_SceneFile
MOG_TitleParticles
作者:Moghunter
汉化+优化:Drill_up[/fold]

评分

参与人数 22梦石 +4 赞 +21 收起 理由
1512480081 + 1 我很赞同
猫过敏 + 1 塞糖
gamelover73 + 1 塞糖
SAMUEL999 + 1 剧情很不错,立意和主题也很好,但是个人认.
catmisha + 1 我很赞同
Singularwind + 1 我很赞同
回转寿司 + 4 移区奖励
qianqianbb + 1 塞糖
魔法使望尘 + 1 精品文章
梦件拟像 + 1 塞糖

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梦石
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MZ评测员开拓者

发表于 2020-6-11 20:39:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 火锅深处 于 2020-6-11 20:40 编辑

打完了,演出很棒。
虽然在下载之前觉得剧情介绍是解谜常见的展开,但是这个色调着实把我惊艳了(羡慕色感),所以下载了。
一开窗口无论是精致的系统还是细致的音效运用都完全不像新人,是对眼睛和耳朵很好的游戏。
剧情方面,和看剧情简介时的印象一样,是属于比较按部就班的剧情,但是在情绪铺陈上很恰到好处,所以虽然遇到悠的时候就大概知道接下来的展开了,但还是很感动。最后发短信过来那里也很棒。

目前没有发现什么BUG,一点点可以优化的地方:善用分支条件和开关。比如说,我明明都拿着小钥匙并且看过鱼缸了,但是去工具箱那里第一次还是说“没什么用”,点第二遍才能开箱。

另外素材出处最好还是在1楼上写一下,如果觉得太长的话用“高级模式”里的Toggle可以折叠。
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 楼主| 发表于 2020-6-12 00:02:52 | 显示全部楼层
火锅深处 发表于 2020-6-11 20:39
打完了,演出很棒。
虽然在下载之前觉得剧情介绍是解谜常见的展开,但是这个色调着实把我惊艳了(羡慕色感 ...

感谢游玩XD
因为对于解密方面不太上手,系统也是稍微研究了一下,目前还不会用分支条件。就使用了开关和物品来弄,逻辑思维不太好弄着弄着就搞蒙了_(:з」∠)_工具箱那里之前也发现有瑕疵但是不知道怎样修改比较好。之后再进一步学习一下系统的功能!
因为程序苦手就在其他方面下功夫了XD 喜欢就好!
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发表于 2020-6-12 10:27:44 | 显示全部楼层
玩完了以后感觉鼻子酸酸的……如果不是忍住了,可能现在已经在哭了吧。
如果可以,我想代替小悠做郁的朋友。我们是一样的人,我们一定会成为很好的朋友的。
游戏总体感觉还是很不错的,就是有一些新手的瑕疵。比如总是在不必要的地方停顿
打个比方……一般的游戏文本不都是:我等你,\|等了好久了!!
但是这里给我的感觉是……我\|等你等\|了\|好久了\|!!
但如果这是作者的特色,就全当我放屁吧()
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发表于 2020-6-13 21:54:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 秃鹰组长 于 2020-6-13 22:26 编辑

支持一波,这个立绘好好看!!但是我网盘又炸了...下不了...
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 楼主| 发表于 2020-6-14 02:22:28 | 显示全部楼层
我妻寒十 发表于 2020-6-12 10:27
玩完了以后感觉鼻子酸酸的……如果不是忍住了,可能现在已经在哭了吧。
如果可以,我想代替小悠做郁的朋友 ...

感谢游玩:D
我总感觉rpgmaker文字显示速度太快了(´Д`。)但是又不知道怎么弄
自己瞎折腾想大概按着语速来弄,来结果停顿得怪怪的
到后面就放弃思考没弄停顿了

点评

不快啦,游戏玩多的人都是可以一目十行的(不是)  发表于 2020-6-14 06:06
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 楼主| 发表于 2020-6-14 02:54:10 | 显示全部楼层
秃鹰组长 发表于 2020-6-13 21:54
支持一波,这个立绘好好看!!但是我网盘又炸了...下不了...


谢谢夸奖! XD
抱歉虽然不知道网盘炸了是什么原因,也不知道该怎么修复
但是有机会的话就下载玩玩吧! :D
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发表于 2020-6-14 09:46:39 | 显示全部楼层
文字显示速度  可以在事件里面设置 还可以请教大佬改脚本一劳永逸
一目十行玩家不必照顾 因为他们可以狂按确认
















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发表于 2020-6-14 15:05:49 | 显示全部楼层
哇偶!! 终于玩上了~~~

打了3个结局,这个色调的风格非常好看,整体表现很不错,两个主人公的立绘都很好看。
细节很到位,而且iu和菜单的设计和游戏风格一致,作者太有心了。

提几点个人小意见:解密是不是有些设置了第一次吐槽,第二次调查才会触发,或者是前一个开关动了才会有新的调查点,有些地方解密稍微有点卡人。
大段大段的对话有点多,总是让我想跳过。主人公的自白回忆有点违和。
触发前几个结局有点生硬,我知道不救口渴的人肯定不对,但直接跳到医院有点太跳跃了。
场景就几个重复利用,后面的时候就显得有点单调了。不过这也不怪作者了,毕竟画场景也要有时间的嘛~~~

加油哦!!!
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发表于 2020-6-14 17:51:12 | 显示全部楼层
哇,看着很棒的样子,请问可以用来直播吗
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