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[已经过期] 如何指定某角色在一定血量时获得某状态

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梦石
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发表于 2020-7-5 14:09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 qq2770658328 于 2020-7-5 14:20 编辑

如题,求大佬
比如说1号角色hp=0获得999号状态。

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-7-5 17:02:02 | 只看该作者
不知道行不行,试试吧!

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  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Game_Battler
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  处理战斗者的类。Game_Actor 和 Game_Enemy 类的父类。
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 刷新
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   alias kjdh_refresh refresh
  13.   def refresh
  14.     kjdh_refresh
  15.     if actor? && id == 1 && @hp == 0
  16.       add_state(999)
  17.     end
  18.   end
  19. end

点评

应该是不行的。https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=371811&pid=2551999&fromuid=442299点评中表示:预设脚本会在死亡时解除其他状态。  发表于 2020-7-5 17:10
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