前面几楼说的都挺对,学习像素画的过程中借鉴前人的经验是一个能非常快提升你绘画水平的方法。
具体的就用事例来说明吧。
以下是个人的一点拙见,如果有觉得错误或者有疑问等地方欢迎指出。
像素画中金属武器的光泽怎么表现? By ByeWry 推特@ByeWry By Ricardo Chirino 推特@RibsChirino
这两张的金属光泽表现机制是一样的,就是在物体单个面的边缘处使用高光(白色或者武器固有色的浅色) By Alexander Scriminger 推特@shaftAlex (注意看第一行中间格子的剑)
这张在剑的边缘和侧面都加上了高光,使得剑有一种更锋利的感觉。一般在侧面上加上高光的时候也要适当的在一些地方加上一些阴影(看图片),看你自己把握。
像素画的整体结构和线条比例关系?
我不太明白你这点说的是什么,是像素画的线条怎么画?还是说在将普通的绘画作品转换为像素的表现形式时是否需要将人物和物体进行“Q版化”?
我就都讲一点好了。
像素画的线条,在一般的情况下,看上去都要比较锐利而且干净。
还是上图吧。 By Michafrar
关于各种角度的直线和各种角度的曲线怎么画,这个多看看各种优秀的作品就可以了解了。