设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3781|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何做出追逐战的那种效果?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
54
在线时间
3 小时
注册时间
2020-7-14
帖子
4
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-7-16 18:42:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请教大佬,这个问题一直没法解决。

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23963
在线时间
3338 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3925

开拓者

2
发表于 2020-7-16 21:16:46 | 只看该作者
是想做智能(A*)寻路吗?
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2258
在线时间
176 小时
注册时间
2018-5-11
帖子
144
3
发表于 2020-7-16 22:20:57 | 只看该作者
人物移动规则选择接近就好了,如果还想做更复杂的就选自定义,随便搭配就行啦。
人生总会有中二的时候,比如现在
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2323
在线时间
207 小时
注册时间
2019-3-30
帖子
171
4
发表于 2020-7-18 13:51:55 | 只看该作者
基础的来说就是先设定一个事件,选择与事件接触,再选择靠近主角,主角碰到那个事件后就会触发什么的

点评

靠近主角碰到复杂地形直接完蛋(x  发表于 2020-7-18 15:09
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11199
在线时间
607 小时
注册时间
2016-8-25
帖子
1393

R考场第七期纪念奖

5
发表于 2020-7-18 15:54:12 | 只看该作者
这里我本来想问你:你说的追逐战是哪种效果
但是我突发奇想
这里建议你用楼上mccf的typath寻路插件
https://rpg.blue/thread-480719-1-1.html

点评

不好,居然又丢人了  发表于 2020-7-18 16:38
感谢瓜瓜支持——但是lz用的是XP啊orz  发表于 2020-7-18 16:21
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34864
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9980
6
发表于 2020-7-18 16:22:24 | 只看该作者
地图我直接卷背景足以达到我想要的追逐战的效果。
战斗处理,背景卷动,角色待机动画原地8帧循环跑动,脸向右,敌人在左侧也是循环跑动的待机,这就是我想要的追逐战效果。

至于你想要什么,我猜不出来,楼下继续猜XD
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7921
在线时间
1049 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1271

开拓者

7
发表于 2020-7-18 17:10:07 手机端发表。 | 只看该作者
如果对AI要求过高,不妨转换方式,比如:qte事件演出+关键时刻反应的按键互动。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-20 19:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表