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2楼
楼主 |
发表于 2020-7-25 15:16:09
|
只看该作者
对了,给大家看一段我写的简单的动作序列
<Target Action>
move user: target, Front Center, 20
wait: 20
motion swing: user
wait: 20
Animation 7: target
Wait For Animation
action effect
wait: 20
motion swing: user
wait: 20
Animation 7: target
Wait For Animation
action effect
</Target Action>
就是简单的对一个敌人连续攻击两次;
在动画序列生成器里测试了一下毫无问题,
就是在测试游戏里不对。。。
这是什么原因呢?是我技能里的设置不对么? |
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