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[原创发布] 【插件】A-E地图图块动态化,任意帧数【版本1.0.1】

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梦石
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发表于 2020-7-27 08:26:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 chyj4747 于 2020-7-27 08:30 编辑

之前用的另一个账号发的,那个是我刚来P1时随便乱填的,当时没想发帖,现在改成常用账号了
之前的帖子:https://rpg.blue/thread-481640-1-1.html
此帖内容跟之前的帖子基本一样,以后版本在这里更新


本插件可以让你在MV编辑器中绘制好地图后,在游戏运行时按你设置好的“任意”帧数播放动画(即超过MV默认的3帧动画),还能随时切换动画

MV编辑器中:


游戏中:


当事件触发时,插件指令改变了雪山的动画(仔细看雪山的数字,并且播放速度也改变了)


本插件的工作流程简单来说就是,准备好MV图集和扩展图集,在json配置文件中将两者关联即可

对于不会写json配置文件或者懒得写的同学,本插件也提供了一个可视化配置工具:



本插件兼容我的另一个插件:双地图渲染,无缝衔接地图转场

下载插件、说明文档和Demo
链接:https://pan.baidu.com/s/1tqmiHaecR5aNuGBMirrGSQ
提取码:g3xt

C47_CustomTileset.js:本插件
C47_CustomTilesetConfig.js:本插件的配置工具

Demo中的配置工具默认关闭,并且Demo使用的版本是v1.0.0

温馨提示:先看说明文档




更新历史:
2020-07-27  v1.0.1 原本配合无缝地图使用时两张地图的动画会不同步,造成两边没有完美衔接,比如两张海水地图衔接时,海水动画不同步就能看出分割线,修复了此问题
2020-05-05  v1.0.0

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 楼主| 发表于 2020-7-27 08:32:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2020-7-27 08:37 编辑
2020-07-27  v1.0.1 原本配合无缝地图使用时两张地图的动画会不同步,造成两边没有完美衔接,比如两张海水地图衔接时,海水动画不同步就能看出分割线,修复了此问题

对于v1.0.1所修复的问题可以参考以下对比图

修复前:
边界bug.gif

修复后:
边界bug修复.gif

不过两张地图的动画帧同步是针对所有动画,插件配置里新增了一个开关,如果你就是想两边不同步的话可以关闭
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