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[有事请教] 【已解决】怎样让人物上3×2的楼梯?

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发表于 2020-8-1 20:33:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 靖康之变KK100 于 2020-8-1 22:54 编辑

画完才意识到设置移动路线做不到上三格宽两格高的楼梯……

批注 2020-08-01 201822.png

尝试了用最大速度跳跃,发现了跳跃弧度跟角色移动速度有关,速度越大弧度越小,但是最后还是有一个弧度

虽然用黑屏切换也可以,不是必须要做出来……但还是希望有画面表现效果啊
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 楼主| 发表于 2020-8-1 22:52:56 | 显示全部楼层
批注 2020-08-01 225250.png

用了Dill大佬的MOG扩展插件Drill_EventContinuedEffect,总算是解决了



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发表于 2020-8-3 01:12:10 | 显示全部楼层
靖康之变KK100 发表于 2020-8-1 22:52
用了Dill大佬的MOG扩展插件Drill_EventContinuedEffect,总算是解决了

用这个插件岂不是可以做出横版跳跃那种效果啦
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2020-8-3 16:08:53 | 显示全部楼层
靖康之变KK100 发表于 2020-8-1 22:52
用了Dill大佬的MOG扩展插件Drill_EventContinuedEffect,总算是解决了

厉害了,我的插件居然有这种用法。 小爱丽丝_4.gif
另外,你的事件指令"场所移动"建议使用Drill_EventPosition插件中的指令">位置与位移 : 玩家 : 移动到 : 相对坐标[2,-1]"会更好一些。
因为事件指令可能会重刷地图的所有事件,而瞬间位移不会。

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哇,大佬来看我的帖了…………多谢Drill大佬!  发表于 2020-8-3 18:40

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量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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