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[原创发布] 【NinMaki】忍卷前10关游戏DEMO 1.03

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发表于 2020-8-27 12:51:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:ACT 动作
版本信息:1.0.0.3
制作工具:ActionGameMaker
游戏时长:2 小时
下载地址:https://store.steampowered.com/app/1405050/_/

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本帖最后由 v2sam 于 2020-9-9 09:49 编辑



坑是18年开的,弄了好久,先是平面风,后来又改像素风,改了大半年,优化关卡又大半年。本人非程序去搞鼓系统等等设置,又是大半年,于是才有了这个DEMO。

如果你玩过之后觉得OK,麻烦在商店页上点个加入愿望单呀~~


视频演示地址

下载地址  https://store.steampowered.com/app/1405050/_/
下来找到【下载 NinMaki Demo】

游戏全手柄控制,虽然也有设置键盘操作,但是不可改键位,因为本渣渣没那个技术;
(关于手柄,原装和北通都测过,少数用户会出现不能使用的问题,这让我头疼了很长时间,因为确实找不到原因,后来百度了下,出现问题的用户基本上解决了,具体看下面的经验。)
https://jingyan.baidu.com/article/14bd256e0ae328fa6c26121f.html

游戏的英文目前全为机翻,可以忽视,至于为何不做语言选择,因为,本渣渣技术真是渣渣;

放出DEMO的目的是想看看大家对游戏的看法,好的坏的都可以,本渣渣顶得住。

游戏里面没啥BGM,里面几首都是免费网站的,就不多注明了。

那么~欢迎体验,欢迎留下评论!

======8.29=========
1、修改了第6关升降台无法激活的BUG。
2、更新了下载地址。
3、6点10分紧急更新刚才BUG的BUG。
======9.7============
1、增加窗口模式,手柄为back,键盘为Esc;
2、增加替身回收技能,放下替身之后,短按是替身,长按是回收;
3、增加初始生命为6,生命用光之后不能续关了;
4、增加66命秘籍,如何调出来自己摸索吧2333

==================







【一些小技巧&新手教学】
0、教学以手柄为例,硬要用键盘的话是方向键和ZXCS
1、按B放下木头替身,再按就可以返回替身的地方,这很多地方有不同的用法。
2、有些东西是可以按X捡起的,比如替身或者桶,桶可以把你藏起来。
3、钩爪可以抓墙然后跳得更高更远,方法是先背对墙壁跳起按下往墙壁的方向键。
4、目前只有木箱子可以推。
5、把手开关可以反复生效,但是石像只能靠东西压着才能生效。

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还是鹅鹅的创作力长盛不衰
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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发表于 2020-8-28 07:13:45 | 只看该作者
这角色敌人画的真好。
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发表于 2020-8-28 08:46:54 | 只看该作者
替身术的设定挺有意思的,不过我第三关就完全卡关了...
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发表于 2020-8-28 08:54:56 | 只看该作者
哇啊,这个像素好可爱!!
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2020-8-28 09:27:47 | 只看该作者
煎蛋流Kira☆ 发表于 2020-8-28 08:46
替身术的设定挺有意思的,不过我第三关就完全卡关了...

在哪里卡了呢?只要不是BUG就有方法过233
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发表于 2020-8-28 15:35:41 | 只看该作者
v2sam 发表于 2020-8-28 09:27
在哪里卡了呢?只要不是BUG就有方法过233

拿了第一个卷轴就不知道怎么走了,上面的隧道过了地刺之后的弯道跳不上去,悬崖下面打开了开关之后也没地方走
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 楼主| 发表于 2020-8-28 16:27:01 | 只看该作者
煎蛋流Kira☆ 发表于 2020-8-28 15:35
拿了第一个卷轴就不知道怎么走了,上面的隧道过了地刺之后的弯道跳不上去,悬崖下面打开了开关 ...

哦哦,我明白了,这里是有个隐藏技巧,可能你前面没有领悟到,也是我引导不足,记下了,会把这个谜题提前到前面的关卡。
那么技巧就是:跳起后在最高点放下替身,然后替身上去了,你也就能上去了
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发表于 2020-8-28 18:15:25 | 只看该作者
本帖最后由 多啦A户 于 2020-8-29 21:49 编辑

还没玩但看了预览图和简介颇有期待,感觉美术风格挺完善的,而且还是论坛里少有的横版游戏。等玩了再来做进一步评论。
----------------------------------------------------试玩半小时------------------------------------------------------------
开场动画还有整体美术感觉都不错。
感觉自己实在过于手残,在第二关那个反复横跳的野猪身上死了无数次。
跳跃时需要背对着才能抓住感觉不错,虽然刚刚上手时有点别扭。不过在跳了一次的情况下似乎不能够反复横跳。
在到一些地图的边缘时会单脚站立,感觉挺细节的。
死亡的时候噗的一声,有时真是把我惊到了,特别是头几次,不过死了几十次之后就感觉没啥了。
把替身木头投出去感觉很不错,可惜不能踮脚,以及无法打到那个触即死的野猪。
等缓缓劲再继续试玩。
-----------------------------------------------------试玩一小时-----------------------------------------------------------
跳跃和替身还有搬运的搭配可以创造出这样的关卡,感觉很不错,但是每关只有一个存储点又令我觉得有点难顶了,主要可能还是对平台跳跃以及无法攻击的不适应。
第三关死的比第二关少,但是每一遍死亡都得从头再来令我有些急躁。当然,根据关卡结构想出破关之法又很令人高兴。
姐姐的灵魂探知关卡结构很棒。
木制的浮空栈桥无法自动再生,替身人偶有时会抛到错误的地方,个人认为也许可以考虑栈桥再生或不传送而消灭替身人偶。
努力到了第三关最后一个卷轴,又一次死在野猪手里······人类敌人好像没有碰撞。发现的时候如果能来个感叹号和提示音就好了。
补充命的人偶好像不会每次重开就重置,不知是有意设计吗?不过有效阻止了我为了吃一条命的道具而再花上一条命。
-----------------------------------------------------试玩1.5小时-----------------------------------------------------------
希望能有个三格的血量槽提高容错率,现在野猪碰,飞镖打,绿草刺,木桩穿,对我这样的手残玩家属实有难度。
还有就是到目前的第三关为止没有可消灭的单位,都是类似机关的不可破坏单位。对杀我数次的野猪,我有迫切的攻击需求。不过游戏主旨是隐匿,还是酌情吧。
另外(涉及剧透),第二关的白骨骷髅是做什么的?
-----------------------------------------------------试玩2小时-----------------------------------------------------------
终于到了第四关,发现替身人偶可以卡在墙壁里,并且借用这个特性拿到一个卷轴,不知道是不是合规的解密。
不过在隐形石头雕像处频频死亡,已经有个几十分钟了。
-----------------------------------------------------试玩3小时-----------------------------------------------------------
毫不夸张地说,我在第四关上面花了近一个半小时的时间,怎么过关大约摸索了半小时,一小时主要是卡在操作上。重物箱子和猫都没什么用。
第五关目前正在攻克最后一小节的谜题。隐形墙属实厉害,撞上去直接懵了。
反映一个bug:第五关最后面的石头开关,有时候踩了之后图像会沉入地下,就露出来一点点,然后再踩的时候就会一直播放音效
还有就是天花板和墙角可以把木人和可搬运物卡进去。
-----------------------------------------------------试玩4小时-----------------------------------------------------------
终于到了第六关,但是野猪实在难以招架。

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v2sam + 1 塞糖,感谢长文

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 楼主| 发表于 2020-8-28 21:38:00 | 只看该作者
多啦A户 发表于 2020-8-28 18:15
还没玩但看了预览图和简介颇有期待,感觉美术风格挺完善的,而且还是论坛里少有的横版游戏。等玩了再来做进 ...

感谢评测,看完感觉你已经接触到核心玩法了2333
没错这游戏就不是那种让人很爽的玩法,后面关卡的每关长度和唯一的容错可能会将人逼疯,不过成功过关的喜悦应该更大吧。
另外,你发现的白骨,其实只是个讲故事的人,本来后面隔几关就会出现一个,只不过因为是试玩我现在只放了一个。

点评

难怪我体会到了当初玩I wanna时的急躁感,我目前第四关死了有小五十次,死了就想重新开始,重新开始又累计烦躁,感觉这类型游戏不能一次性游玩....  发表于 2020-8-28 22:03
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